2 Комити (864511fe57a6eff7c7477ca3655012dc5010b191)

Аутор SHA1 Порука Датум
  culacant b129ba09a6 fixed so it breaks пре 7 година
  Ray 311d8b92f5 Upload IQM loader project -WIP- пре 7 година
  Ray d0166c9d45 Spacing tweaks пре 7 година
  raysan5 ca69068814 Added function: rlCheckBufferLimit() пре 7 година
  Ahmad Fatoum 1841afad11
Refactor all #define SUPPORT_* into a config.h пре 7 година
  raysan5 a0127d8300 Corrected typo пре 7 година
  Ray 077bef4286 Support 4 components mesh.tangent data пре 7 година
  raysan5 7caa3201d5 Improved pixel formats support пре 7 година
  raysan5 b19e155b34 Support UNCOMPRESSED_R32G32B32A32 texture format пре 8 година
  Ray San e8bb53ed35 Corrected issue on OpenGL ES compilation пре 8 година
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR пре 8 година
  user 0e18b14605 added debug-event-markers for opengl so that you're able to set markers for renderdoc or other gpu debuggers what your program is currently doing пре 8 година
  user 963551ee6e added possibility to get modelview matrix from rlgl to be able to send it to shaders пре 8 година
  user 69c8fa409a fixed function declaration differ from implementation пре 8 година
  raysan5 02dd4d32b5 Allow custom distortion shader - IN PROGRESS - пре 8 година
  Ray San 7057d08369 Review VR functionality пре 8 година
  Ray San ddea9d68bf Review VR simulator пре 8 година
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath пре 8 година
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath пре 8 година
  raysan5 980d9d4cd4 rlgl usable as standalone library пре 8 година
  raysan5 0dabb2708b Reorganized a couple of functions пре 8 година
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data пре 8 година
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop пре 8 година
  raysan5 8ca8550739 Removed function reference пре 8 година
  raysan5 9f09f6f550 Rename enum LogType names... пре 8 година
  Ray 50c887cb0a Support HDR R32G32B32 float textures loading пре 8 година
  Ray 822c2ddad5 Some defines tweaks for consistency пре 8 година
  Ray 39732d04ec Comments review пре 8 година
  Ray d593bd0081 Some code tweaks пре 8 година
  raysan5 247da006ae Rename parameter пре 8 година
  Ray 59652c75b4 Review some comments пре 8 година
  raysan5 5d1f661661 Remove Oculus support from code пре 8 година
  Ray San 836c1636a2 Remove lighting system from rlgl standalone header пре 8 година
  Ray f164ec80d6 Upload wave collector - GGJ17 game пре 8 година
  raysan5 852f3d4fd0 Review comments and formatting пре 9 година
  Ray f1bcfc1352 Corrected bug on GenTextureMipmaps() пре 9 година
  raysan5 bee283b12b Some tweaks around пре 9 година
  raysan5 6d1b712a96 Reviewed modules comments пре 9 година
  raysan5 9d3ad52160 Removed byte typedef пре 9 година
  raysan5 988d39029f Support textures filtering пре 9 година
  raysan5 4ff98f34bb Function to set texture parameters -IN PROGRESS- пре 9 година
  raysan5 d5e0f4e84e Added notes on vr tracking -> camera update пре 9 година
  raysan5 5fecf5c088 Review UpdateVrTracking() and rlglLoadRenderTexture() пре 9 година
  raysan5 36f20376e6 Redesigned lighting shader system пре 9 година
  raysan5 959a228815 Removed useless spacing пре 9 година
  raysan5 16ac468bdb Remove functions from user exposure пре 9 година
  raysan5 5ff9811ea8 Some code tweaks пре 9 година
  raysan5 55b9a2479a Expose Oculus Rift functionality directly пре 9 година
  raysan5 bfb5ffedda Added rlgl standalone sample пре 9 година
  raysan5 7cefbd8a94 Updated lighting system... пре 9 година