Ray
5e8ffec0f6
Merge pull request #849 from wbrbr/master
Fix unitialized struct member bug (#848 )
hace 6 años
Wilhem Barbier
78817305c5
Add rewind for the XM music format
hace 6 años
Wilhem Barbier
13a1744ca9
Fix #848
hace 6 años
Ray
978f3a9570
Update Makefile
hace 6 años
Ray
31bcaffd7d
Added AudioContext Resume/Suspend button
hace 6 años
Ray
f45691ca8d
Rename function to follow javascript notation
hace 6 años
Ray
7421ac9e24
Add code to resume blocked AudioContexts
hace 6 años
Ray
a33b0002ee
Review js formatting for better readability
hace 6 años
Ray
5f0866463c
Update Makefile
hace 6 años
Ray
be7e56f51e
Move emscripten web shell to src
hace 6 años
Ray
e6ca2c4ba3
Comment tweaks
hace 6 años
Ray
3bfcecb3af
Review metat tags and embed logo
hace 6 años
Ray
477f05db13
Review games
hace 6 años
Ray
b1806f6600
Add config SUPPORT_SSH_KEYBOARD_RPI
Allow to reconfigure stdin to read input keys, this process could lead to undesired effects. Use with care.
Disabled by default.
hace 6 años
Ray
322cf34fe0
Update Makefile
hace 6 años
Ray
cea0150c6e
Ignore web bitcode lib
hace 6 años
Ray
8b4f58b9e9
Review sample games
hace 6 años
Ray
0027868d1f
Review Makefiles
hace 6 años
Ray
f325978b26
Update issue templates
hace 6 años
Ray
8db2203bcc
Review paths
hace 6 años
Ray
3dfbeb5488
Update core_3d_picking.c
hace 6 años
Ray
316b6aa181
Reverted change that breaks mouse on web
hace 6 años
Ray
72ab65277b
Avoid some warnings
hace 6 años
Ray
b525039e0a
Review ALL examples
hace 6 años
Ray
a43a7980a3
Update raylib version to 2.5
hace 6 años
Ray
371abb0a26
Review glTF implementation formatting
Added comments for the future
hace 6 años
Ray
9a52c716cc
Merge pull request #842 from wbrbr/gltf2
Load glTF
hace 6 años
Wilhem Barbier
e01a381aec
Load glTF
hace 6 años
Ray
c1594fa445
Tweaks
hace 6 años
Ray
6332bc0398
Corrected issue with shader loading
When using FormatText() several times in same function, returned string is static and so, the same is returned, resulting in failures on shader loading.
hace 6 años
Ahmad Fatoum
5ef7beb0c5
Makefile: move -x objective-c option before filename
From the Clang documentation[1]:
> -x<language>, --language <arg>, --language=<arg>
> Treat subsequent input files as having type <language>
Follow the advice. Fixes #840 .
[1]: https://clang.llvm.org/docs/ClangCommandLineReference.html
hace 6 años
Ahmad Fatoum
e1ecebfff9
Revert "fixed GLFW compiler flag for OSX"
This reverts #841 commit 97160fd970
.
hace 6 años
Ray
245cf2400e
Review shader examples
hace 6 años
Ray
0ec46e8976
Merge pull request #841 from iskolbin/master
[build] fixed GLFW compiler flag for OSX
hace 6 años
Ilya Kolbin
97160fd970
fixed GLFW compiler flag for OSX
hace 6 años
Ray
970f1e8ff1
examples review
hace 6 años
Ray
ce87d2ced4
new example: shaders_eratosthenes
Contributed by ProfJski
hace 6 años
Ray
9fd410b8a8
Review shader to use provided texture coordinates
Now shader uses `fragTexCoord` that are the full screen texture coordinates normalized, instead of `gl_fragCoord`, the unnormalized screen coordinates
hace 6 años
Ray
cf4fde9456
Corrected bug on NEON
hace 6 años
Ray
9994f16479
Review build config on web
hace 6 años
Ray
25ac9bfb28
Update dr_flac, dr_mp3, dr_wav to latest version
hace 6 años
Ray
579d932551
Update miniaudio to v0.9.4
hace 6 años
Ray
f44dfa1ef2
Implement VR distortion shader for GLSL 100
hace 6 años
Ray
f1ffb3f573
Review shaders for GLSL 100
hace 6 años
Ray
84fb2e00df
Merge pull request #838 from eggmund/master
Update julia set example.
hace 6 años
eggmund
eb7beb59b6
Ammended comment.
Also changed path to shader back to what it was originally.
hace 6 años
eggmund
a7c5e3cab7
Updating julia set example.
Now dividing by the zoom instead of multiplying (in the shader), so zoom works as expected. Also zoom increase/decrease is now scaled depending on the current zoom.
hace 6 años
Ray
998b4180e1
Update example!
hace 6 años
Ray
5a1a0a3492
Corrected issue with multi-mesh obj models
Note that all meshes are loaded as a single one at this moment, loading should be improved!
hace 6 años
Ray
0b18133e46
Update shaders_julia_set.c
hace 6 años