95 Ревизии (ae0b776eaf8452fc5c579d5c8be1997fdc38741a)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ray 59652c75b4 Review some comments преди 8 години
  raysan5 5d1f661661 Remove Oculus support from code преди 8 години
  Ray San 836c1636a2 Remove lighting system from rlgl standalone header преди 8 години
  Ray f164ec80d6 Upload wave collector - GGJ17 game преди 8 години
  raysan5 852f3d4fd0 Review comments and formatting преди 9 години
  Ray f1bcfc1352 Corrected bug on GenTextureMipmaps() преди 9 години
  raysan5 bee283b12b Some tweaks around преди 9 години
  raysan5 6d1b712a96 Reviewed modules comments преди 9 години
  raysan5 9d3ad52160 Removed byte typedef преди 9 години
  raysan5 988d39029f Support textures filtering преди 9 години
  raysan5 4ff98f34bb Function to set texture parameters -IN PROGRESS- преди 9 години
  raysan5 d5e0f4e84e Added notes on vr tracking -> camera update преди 9 години
  raysan5 5fecf5c088 Review UpdateVrTracking() and rlglLoadRenderTexture() преди 9 години
  raysan5 36f20376e6 Redesigned lighting shader system преди 9 години
  raysan5 959a228815 Removed useless spacing преди 9 години
  raysan5 16ac468bdb Remove functions from user exposure преди 9 години
  raysan5 5ff9811ea8 Some code tweaks преди 9 години
  raysan5 55b9a2479a Expose Oculus Rift functionality directly преди 9 години
  raysan5 bfb5ffedda Added rlgl standalone sample преди 9 години
  raysan5 7cefbd8a94 Updated lighting system... преди 9 години
  Ray bc80174357 VR Functions renaming (for generic HMD device) преди 9 години
  Ray ee72654b55 Redesigned stereo rendering mechanism преди 9 години
  raysan5 9127b5a57d Enable/Disable VR experience преди 9 години
  raysan5 8652e644dd Corrected bug on stereo rendering преди 9 години
  raysan5 71ab202295 Removed rlglInitGraphics(), integrated into rlglInit() преди 9 години
  raysan5 03d9583b94 Add oculus simulator (in case device is not detected) преди 9 години
  Ray 6062201e8f Simplify Oculus example... преди 9 години
  raysan5 b01f5ff6a7 Starting work on VR simulator support преди 9 години
  Ray 24c9b1f717 Improving Oculus Rift example... преди 9 години
  Ray 4df7a0f2f8 Added support for OpenGL 2.1 преди 9 години
  raysan5 3ce0228206 Move Oculus Rift support to rlgl module преди 9 години
  raysan5 c25b4cdc69 Move OpenGL extensions loading to rlgl преди 9 години
  Ray ee795150fa Updated some code преди 9 години
  raysan5 0bc71d84f8 Added functions to customize internal matrix преди 9 години
  Ray 17878550b1 Review heades usage преди 9 години
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) преди 9 години
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse преди 9 години
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency преди 9 години
  victorfisac b0a0c5d431 Added tint color attribute to material data type преди 9 години
  victorfisac f2d61d4043 Remove normal depth преди 9 години
  victorfisac 2e26ce235d Add Draw3DCircle function and update raylib and rlgl header преди 9 години
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture преди 9 години
  raysan5 d53b6f4381 Renamed shader variables (more generic names) преди 9 години
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) преди 9 години
  raysan5 dcf5f45f68 Add lighting system -IN PROGRESS- преди 9 години
  raysan5 7d1d9ff143 Support DYNAMIC_DRAW mesh loading преди 9 години
  raysan5 037edbaa13 Reorganize data for consistency преди 9 години
  raysan5 075f51e0a3 Simplified internal (default) dynamic buffers преди 9 години
  raysan5 4d78d27bd9 Updated structs Mesh and Shader преди 9 години
  raysan5 7ab008878a Library redesign to accomodate materials system преди 9 години