2 Ревизии (d17a0cee1aa53978387e68be58d901bffd1ac0a9)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample преди 9 години
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- преди 9 години
  raysan5 2e5d898443 Corrected bug with old FBO struct преди 9 години
  raysan5 284eaf1576 Use Depth Texture on OpenGL 3.3 преди 9 години
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments преди 9 години
  raysan5 0133917bf9 Correct detail преди 9 години
  Ray b6cec214bd Unified internal shader to only one преди 9 години
  raysan5 a66c8531d6 Some code simplifications преди 9 години
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system преди 9 години
  raysan5 66b096d978 Added support for render to texture (use RenderTexture2D) преди 9 години
  raysan5 956a6e6f77 Corrected bug and comments on model unloading преди 9 години
  raysan5 ebc2b9a286 Improved windows resizing system... преди 9 години
  raysan5 5e45c3c824 Redesign to work as standalone преди 9 години
  Ray e2ba22ec59 Improved 2D-3D drawing преди 9 години
  raysan5 c9d22c7a14 Redesign to use Material type -IN PROGRESS- преди 9 години
  raysan5 4476a9e241 Review rlglUnproject() system преди 9 години
  raysan5 04caf1c262 Corrected memory leak преди 9 години
  Ray 0dfc7fffff Removed a couple of TODOs преди 9 години
  raysan5 823abf666e Reviewed code TODOs преди 9 години
  raysan5 fca83c9ff8 Solve bug on matrix multiply order for scale and rotation преди 9 години
  Ray 2ef9552454 WARNING message shortened преди 9 години
  Ray 646f1c3f71 Some formating tweaks преди 9 години
  Ray df5c64d0be Functions parameters reorganize: Axis and Angle преди 9 години
  raysan5 99f99bea47 Simplified shader matrix uniforms преди 9 години
  raysan5 4e57bd1f18 Replaced GLEW by GLAD преди 9 години
  raysan5 23d66e9b6f Move extensions loading to core module преди 9 години
  raysan5 efa1c96d19 Adapted raymath as single header library преди 9 години
  raysan5 fd05d3e353 Rename VertexData struct to Mesh преди 9 години
  raysan5 3b4d8442e0 Corrected some float values преди 9 години
  raysan5 fb6ef2c2f4 Vertex shaders optimization преди 9 години
  raysan5 5e7686695f Review Light/Material system преди 9 години
  raysan5 e5a56fa985 Change drawing order to avoid artifacts with... преди 9 години
  raysan5 7f2e67e924 Simplified MatrixMultiply() function преди 9 години
  raysan5 891c4a458a Matrix variables renaming преди 9 години
  raysan5 95da97fa74 Fixed bug: rlglGenerateMipmaps() преди 9 години
  victorfisac 1bcb5ddd50 Added lighting engine module преди 9 години
  victorfisac 4db2da9185 Added new matrix location points and extra functions преди 9 години
  Ray a6f5a0339a Corrected bug преди 9 години
  Ray 88e1fd9530 Added texture retrieval support on OpenGL ES 2.0 преди 9 години
  Ray 5208d57f1e Corrected alpha issue on screenshots taken преди 9 години
  Ray 76024b5036 Added some texture functionality (view details) преди 9 години
  Ray San d1f099374c Added support for s3tc compression on web преди 9 години
  Ray 8c117cfb57 Reviewed NPOT messages and usage преди 9 години
  raysan5 11a8dacb0f Multiple code changes: преди 9 години
  Ray 6ffb3c72fb Solved bug with depth when drawing... преди 9 години
  raysan5 ef1f9fe450 Added strdup() function replacement преди 10 години
  raysan5 94d0e83207 Corrected crazy bug about model textures преди 10 години
  raysan5 4879106096 Reviewed to work on Raspberry Pi преди 10 години
  raysan5 94a1fdc2ae Updated some comments преди 10 години
  raysan5 aa982f80f5 Reviewed some comments преди 10 години