2 Commitit (d17a0cee1aa53978387e68be58d901bffd1ac0a9)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample 9 vuotta sitten
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- 9 vuotta sitten
  raysan5 2e5d898443 Corrected bug with old FBO struct 9 vuotta sitten
  raysan5 284eaf1576 Use Depth Texture on OpenGL 3.3 9 vuotta sitten
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments 9 vuotta sitten
  raysan5 0133917bf9 Correct detail 9 vuotta sitten
  Ray b6cec214bd Unified internal shader to only one 9 vuotta sitten
  raysan5 a66c8531d6 Some code simplifications 9 vuotta sitten
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system 9 vuotta sitten
  raysan5 66b096d978 Added support for render to texture (use RenderTexture2D) 9 vuotta sitten
  raysan5 956a6e6f77 Corrected bug and comments on model unloading 9 vuotta sitten
  raysan5 ebc2b9a286 Improved windows resizing system... 9 vuotta sitten
  raysan5 5e45c3c824 Redesign to work as standalone 9 vuotta sitten
  Ray e2ba22ec59 Improved 2D-3D drawing 9 vuotta sitten
  raysan5 c9d22c7a14 Redesign to use Material type -IN PROGRESS- 9 vuotta sitten
  raysan5 4476a9e241 Review rlglUnproject() system 9 vuotta sitten
  raysan5 04caf1c262 Corrected memory leak 9 vuotta sitten
  Ray 0dfc7fffff Removed a couple of TODOs 9 vuotta sitten
  raysan5 823abf666e Reviewed code TODOs 9 vuotta sitten
  raysan5 fca83c9ff8 Solve bug on matrix multiply order for scale and rotation 9 vuotta sitten
  Ray 2ef9552454 WARNING message shortened 9 vuotta sitten
  Ray 646f1c3f71 Some formating tweaks 9 vuotta sitten
  Ray df5c64d0be Functions parameters reorganize: Axis and Angle 9 vuotta sitten
  raysan5 99f99bea47 Simplified shader matrix uniforms 9 vuotta sitten
  raysan5 4e57bd1f18 Replaced GLEW by GLAD 9 vuotta sitten
  raysan5 23d66e9b6f Move extensions loading to core module 9 vuotta sitten
  raysan5 efa1c96d19 Adapted raymath as single header library 9 vuotta sitten
  raysan5 fd05d3e353 Rename VertexData struct to Mesh 9 vuotta sitten
  raysan5 3b4d8442e0 Corrected some float values 9 vuotta sitten
  raysan5 fb6ef2c2f4 Vertex shaders optimization 9 vuotta sitten
  raysan5 5e7686695f Review Light/Material system 9 vuotta sitten
  raysan5 e5a56fa985 Change drawing order to avoid artifacts with... 9 vuotta sitten
  raysan5 7f2e67e924 Simplified MatrixMultiply() function 9 vuotta sitten
  raysan5 891c4a458a Matrix variables renaming 9 vuotta sitten
  raysan5 95da97fa74 Fixed bug: rlglGenerateMipmaps() 9 vuotta sitten
  victorfisac 1bcb5ddd50 Added lighting engine module 9 vuotta sitten
  victorfisac 4db2da9185 Added new matrix location points and extra functions 9 vuotta sitten
  Ray a6f5a0339a Corrected bug 9 vuotta sitten
  Ray 88e1fd9530 Added texture retrieval support on OpenGL ES 2.0 9 vuotta sitten
  Ray 5208d57f1e Corrected alpha issue on screenshots taken 9 vuotta sitten
  Ray 76024b5036 Added some texture functionality (view details) 9 vuotta sitten
  Ray San d1f099374c Added support for s3tc compression on web 9 vuotta sitten
  Ray 8c117cfb57 Reviewed NPOT messages and usage 9 vuotta sitten
  raysan5 11a8dacb0f Multiple code changes: 9 vuotta sitten
  Ray 6ffb3c72fb Solved bug with depth when drawing... 9 vuotta sitten
  raysan5 ef1f9fe450 Added strdup() function replacement 10 vuotta sitten
  raysan5 94d0e83207 Corrected crazy bug about model textures 10 vuotta sitten
  raysan5 4879106096 Reviewed to work on Raspberry Pi 10 vuotta sitten
  raysan5 94a1fdc2ae Updated some comments 10 vuotta sitten
  raysan5 aa982f80f5 Reviewed some comments 10 vuotta sitten