Ray
b3f75b91ff
REDESIGNED: Vr stereo mode
před 4 roky
Ray
84d0d21f23
Reviewed Vr stereo
před 4 roky
Ray
71b86bf4d0
REDESIGNED: Vr stereo rendering
před 4 roky
Saikyun
fd663024ea
added import in order for alloca to work on macos ( #1710 )
před 4 roky
Ray
6d3c66a179
Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib
před 4 roky
Ray
68124599e1
Corrected issue on RPI
před 4 roky
frithrah
b2545e053a
Minimum number of segments in circle sector functions changed from hard-coded to based on degree range. ( #1707 )
Co-authored-by: Simon <simon@frithrah.com>
před 4 roky
Ray
109d00cb14
Reorganized shaders functions
před 4 roky
Ray
551944e15b
Minor comment tweaks
před 4 roky
Ray
0a34a35403
Update miniaudio.h
před 4 roky
Ray
802ca161d3
REVIEWED: Some rlgl cleaning on unused types
před 4 roky
raysan5
a8dd4127f3
Added security check to avoid internal render batch overflow
před 4 roky
raysan5
0e04ae561e
Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib
před 4 roky
raysan5
7b37caa96c
REVIEWED: Model scale #1700
před 4 roky
m4ntr0n1c
abf481023b
Update to the xm player routine and support functionalities ( #1701 )
* Update jar_xm.h
Major bug fixes and refactoring
* Update jar_xm.h
update to version 0.31
před 4 roky
raysan5
c2c141f941
Update version to raylib 3.7
před 4 roky
raysan5
b52cd8f605
Reorganized functions by module
před 4 roky
raysan5
5fd441969d
REVIEWED: rlLoadShaderDefault()
Operate over global variable
před 4 roky
raysan5
14aa29d18b
Update rlgl.h
před 4 roky
raysan5
4c9d2e719e
Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib
před 4 roky
raysan5
66f3434571
REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module
před 4 roky
Rob Loach
d58b7b509e
Make SaveFile* callbacks return a boolean ( #1697 )
před 4 roky
raysan5
c21baf0d92
ADDED: GenMeshDefault() #1556
před 4 roky
raysan5
46650b5fb1
Reviewed skybox and pbr examples
před 4 roky
raysan5
51f3129c5d
Reviewed examples
před 4 roky
raysan5
ccdf7ff335
REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721
Removed functions from rlgl module.
před 4 roky
raysan5
67dda62867
REVIEWED: GenTexture*() functions #721
Avoid RLGL data dependency to allow moving the functions somewhere else
před 4 roky
raysan5
7e2531fe35
REVIEWED: ToggleFullscreen() on web #1241
After some investigation, I came to the conclusion it's impossible to get a solution that works for all situations. Fullscreen mode on web depends on the browser, the canvas and also the desired scaling strategy of the user. Just choose a solution that fits me needs for now and let the user manage the canvas on their webs (hopefully not requiring ToggleFullscreen() call).
Also removed several useless related callbacks.
před 4 roky
raysan5
38df0760cc
Review compress/decompress logs
před 4 roky
raysan5
d64f27bad1
Remove old flag
před 4 roky
raysan5
2b6e7c8632
Update Makefile
před 4 roky
raysan5
b54d96205f
Review libc dependency
před 4 roky
Ray
1da0176cad
Update README.md
před 4 roky
raysan5
aed0fee2ca
Remove trailing spaces
před 4 roky
raysan5
b4975619ed
Review comments
před 4 roky
raysan5
736d5920c7
Update core_input_gamepad.c
před 4 roky
raysan5
cdc3754449
ADDED: Support model normal matrix location #1691
před 4 roky
raysan5
2488d361b6
Review formatting
před 4 roky
raysan5
c772de702b
REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations
Simplified some parts and reviewed for a correct computation of matrices, considering stereo render view/projection per eye transformations
před 4 roky
raysan5
434a3a276d
REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI
před 4 roky
raysan5
8e51e6d1df
REVIEWED: CheckCollisionPointLine()
Use fabsf() instead of abs()
před 4 roky
raysan5
fd3e2fda00
RENAMED: example: shaders_mesh_instancing
shaders_rlgl_mesh_instanced -> shaders_mesh_instancing
před 4 roky
raysan5
8f1d81df0f
Review code formatting
před 4 roky
mkupiec1
3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) ( #1695 )
* CheckCollisionPointTriangle
* New feature proposal to existing collision detection routines.
It checks if point [point] belongs to line created between two points [p1] and [p2] with defined margin in pixels[threshold].
1693
před 4 roky
raysan5
98a2e16d4d
REVIEWED: RPI instancing checks #1679
před 4 roky
raysan5
b5aaf33058
Review matrix multiplication
před 4 roky
raysan5
aaf0d8b839
REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again
As a bonus, stereo render is compatible with mesh instancing now!
před 4 roky
raysan5
00e71faed6
REVIEWED: text_draw_3d, code formatting
před 4 roky
raysan5
6a24dd8945
REVIEWED: tinyobjloader #1568
před 4 roky
raysan5
b8c3b8277c
Reviewed UWP project #1681
před 4 roky