254 Commitit (f60333d9b24a053974cc1c3d15a50241d6e0d0bf)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Maicon Santana 69021939e6
fix write_depth.fs glsl120 5 kuukautta sitten
  Maicon Santana c6d7694286 set glsl100 back to 100 5 kuukautta sitten
  Ray a8dfd9db76 REXM: RENAMED: `shaders_normalmap` --> `shaders_normal_map` 5 kuukautta sitten
  Ray 9b598f6bcf REVIEWED: Shaders formating to follow raylib code conventions 5 kuukautta sitten
  Ray 8dae39fbda ADDED: Missing GLSL120 shaders 5 kuukautta sitten
  Maicon Santana 00f7121b1c Increasing maxInterations glsl100 to 255 to match with glsl330 and add glsl120 5 kuukautta sitten
  Ray 570082deba `WARNING`: **NEW** raylib code CONVENTION: Comments do not end with '.' 6 kuukautta sitten
  Ray 2365ac8def REVIEWED: Example `shaders_normalmap` #5032 6 kuukautta sitten
  Ray 54473e2c2b REVIEWED: Example `shaders_normalmap`, it crashes #5032 6 kuukautta sitten
  Ray f0889a74fe EXAMPLES: Format tweaks 6 kuukautta sitten
  Ray d45b00b191 Update shaders_rounded_rectangle.c 6 kuukautta sitten
  Ray 1fadc67fb3 ADDED: Missing resources on some examples 6 kuukautta sitten
  Ray 414235dd17 Update shaders_multi_sample2d.c 6 kuukautta sitten
  sir-irk 32026ca78b fix preview image file name 7 kuukautta sitten
  sir-irk 86d2db2aa9 fix typo on UI and preview image 7 kuukautta sitten
  sir-irk 9a578dbce0 fix formatting 7 kuukautta sitten
  sir-irk 897a8fbc9f adding preview image 7 kuukautta sitten
  sir-irk 510dc763e9 adding normal map example 7 kuukautta sitten
  sir-irk ed509193d9 remving w multiply on the tangent itself 7 kuukautta sitten
  sir-irk f86295732a fixing shader tangents to be vec4 7 kuukautta sitten
  Pivok 0ffc8c517f Pbr example fix 8 kuukautta sitten
  Jeffery Myers eb3d96a36a Fix cast warnings in examples. 9 kuukautta sitten
  Ray cc5739a6d7 REVIEWED: Some PRs formating 9 kuukautta sitten
  luis605 4960cc74e0 [examples] Reviewed shader view depth 10 kuukautta sitten
  luis605 8ec52e3b25 Added example to build system 10 kuukautta sitten
  luis605 e08fc8ab80 Added new example - [shader] render depth texture 10 kuukautta sitten
  Ray 557d071fa2 Reviewed shader loading message 11 kuukautta sitten
  jordan4ibanez 7cae259a6d
Reviewed shaders comment wording (#4793) 11 kuukautta sitten
  Ray 861ebafe62 Update shaders_mesh_instancing.c 1 vuosi sitten
  Anstro Pleuton 7bfc8e8ca7
[example] Add shaders_rounded_rectangle example (#4719) 1 vuosi sitten
  Anstro Pleuton 773e3f5f9f
Update more examples inconsistencies (#4711) 1 vuosi sitten
  Anstro Pleuton 945f181f1d
[examples] Update examples to be consistent (#4699) 1 vuosi sitten
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) 1 vuosi sitten
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- 1 vuosi sitten
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders 1 vuosi sitten
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues 1 vuosi sitten
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` 1 vuosi sitten
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review 1 vuosi sitten
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions 1 vuosi sitten
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating 1 vuosi sitten
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) 1 vuosi sitten
  Le Juez Victor 6eb1206660
fix `shaders_deffered_render.c` for OpenGL ES 3 (#4617) 1 vuosi sitten
  Michael d2cd2a0152
[rlgl][rmodels] Add instranceTransform shader location index #4538 (#4579) 1 vuosi sitten
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs 1 vuosi sitten
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs 1 vuosi sitten
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs 1 vuosi sitten
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 1 vuosi sitten
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) 1 vuosi sitten
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) 1 vuosi sitten
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) 1 vuosi sitten