3193 コミット (f9d46010574ea25197525ea776e51c743b005a04)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray d289085ce3 Reviewed DrawLine3D() limits #1721 4年前
  Ray 06f16f199a REVIEWED: DrawLine3D() #1721 4年前
  Ray afb254b985 Update rlgl.h 4年前
  Ray d2cb628a66 Some defines simplification 4年前
  Jon c74230a9ea
Enable DRM platform cross compilation support (#1717) 4年前
  Jeffery Myers f6f9a3d925
use xm streams in the same sample sample size as the output device (#1716) 4年前
  Chris 3cdac3e11e
Fix off by one bug with GetGamepadAxisCount on PLATFORM_DESKTOP (#1715) 4年前
  Ray 8a8948780e REVIEWED: GetKeyPressed() #1712 4年前
  Ray 49e17044c9 Update resource files 4年前
  Ray 6719c3a1cd REVIEWED: OpenGL 2.1 compilation 4年前
  Ergoold 85ef9d8f2e
Fix ImageClearBackground (#1711) 4年前
  Ray b3f75b91ff REDESIGNED: Vr stereo mode 4年前
  Ray 84d0d21f23 Reviewed Vr stereo 4年前
  Ray 71b86bf4d0 REDESIGNED: Vr stereo rendering 4年前
  Saikyun fd663024ea
added import in order for alloca to work on macos (#1710) 4年前
  Ray 68124599e1 Corrected issue on RPI 4年前
  frithrah b2545e053a
Minimum number of segments in circle sector functions changed from hard-coded to based on degree range. (#1707) 4年前
  Ray 109d00cb14 Reorganized shaders functions 4年前
  Ray 551944e15b Minor comment tweaks 4年前
  Ray 0a34a35403 Update miniaudio.h 4年前
  Ray 802ca161d3 REVIEWED: Some rlgl cleaning on unused types 4年前
  raysan5 a8dd4127f3 Added security check to avoid internal render batch overflow 4年前
  raysan5 7b37caa96c REVIEWED: Model scale #1700 4年前
  m4ntr0n1c abf481023b
Update to the xm player routine and support functionalities (#1701) 4年前
  raysan5 c2c141f941 Update version to raylib 3.7 4年前
  raysan5 b52cd8f605 Reorganized functions by module 4年前
  raysan5 5fd441969d REVIEWED: rlLoadShaderDefault() 4年前
  raysan5 14aa29d18b Update rlgl.h 4年前
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module 4年前
  Rob Loach d58b7b509e
Make SaveFile* callbacks return a boolean (#1697) 4年前
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 4年前
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 4年前
  raysan5 67dda62867 REVIEWED: GenTexture*() functions #721 4年前
  raysan5 7e2531fe35 REVIEWED: ToggleFullscreen() on web #1241 4年前
  raysan5 38df0760cc Review compress/decompress logs 4年前
  raysan5 d64f27bad1 Remove old flag 4年前
  raysan5 2b6e7c8632 Update Makefile 4年前
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency 4年前
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 b4975619ed Review comments 4年前
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 4年前
  raysan5 2488d361b6 Review formatting 4年前
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations 4年前
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI 4年前
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() 4年前
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing 4年前
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting 4年前
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) 4年前
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 4年前
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication 4年前