306 Revize (master)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray 068978d5b3 REXM: RENAME: example: `models_gpu_skinning` --> `models_animation_gpu_skinning` před 2 dny
  Ray ef0dd5f774 REXM: Updated examples after some renames před 1 týdnem
  Ray ede4547015 REXM: RENAME: example: `models_draw_cube_texture` --> `models_textured_cube` před 1 týdnem
  Ray d8f3b51a3f REXM: RENAME: example: `models_animation` --> `models_animation_playing` před 1 týdnem
  Ray ab3e99fd30 REXM: RENAME: example: `models_cubicmap` --> `models_cubicmap_rendering` před 1 týdnem
  Ray 463d069eff REXM: RENAME: example: `models_heightmap` --> `models_heightmap_rendering` před 1 týdnem
  Ray 25f4e544d1 REXM: UPDATED: Examples source code header info, aligned with name před 1 týdnem
  Ray 7646d08751 Updated some examples with inconsistencies před 1 týdnem
  Ray 3cbe911613 REXM: RENAME: example: `models_billboard` --> `models_billboard_rendering` před 1 týdnem
  Ray b17936de22 REXM: RENAME: example: `models_billboard` --> `models_billboard_rendering` před 1 týdnem
  Ray 5cbe013273 REXM: RENAME: example: `models_skybox` --> `models_skybox_rendering` před 1 týdnem
  Ray c579eef4b7 REVIEWED: Examples section comments, for better organization and consistency před 1 týdnem
  Ray aa475b1046 REVIEWED: Code sections description for consistency před 2 týdny
  Ray b6ae380260 REVIEWED: Examples comments, consistent code sections před 2 týdny
  JohnnyCena123 0e73e0ea64
reviewed ALL non-external files to follow raylib's convention of no spaces around / or * (#5153) před 2 týdny
  JohnnyCena123 4a4997c615
fix unnecessary warnings in some files (#5152) před 2 týdny
  Ray 42abcb9492 Updated examples init window title před 3 týdny
  Ray a72b4b177b Updated examples short description před 3 týdny
  Johnny Cena a99649b455 remove unneeded checks před 3 týdny
  Johnny Cena df200b942c add versions to new shaders před 3 týdny
  Johnny Cena cb05945e76 add missing shaders před 3 týdny
  Ray 595befec40 Update models_mesh_picking.c před 4 týdny
  Ray 570082deba `WARNING`: **NEW** raylib code CONVENTION: Comments do not end with '.' před 1 měsícem
  Ray f0889a74fe EXAMPLES: Format tweaks před 1 měsícem
  Ray 9003cd32ba Update models_rlgl_solar_system.c před 1 měsícem
  Ray 366887b863 Update models_loading_vox.c před 1 měsícem
  Ray 1fadc67fb3 ADDED: Missing resources on some examples před 1 měsícem
  Ray 72de562542 REVIEWED: Examples for automation processes před 1 měsícem
  jordan4ibanez 7cae259a6d
Reviewed shaders comment wording (#4793) před 6 měsíci
  Anstro Pleuton 773e3f5f9f
Update more examples inconsistencies (#4711) před 8 měsíci
  Anstro Pleuton 945f181f1d
[examples] Update examples to be consistent (#4699) před 8 měsíci
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) před 8 měsíci
  Ray 7b570bdfdd Update models_point_rendering.c před 8 měsíci
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review před 8 měsíci
  Ray 4bceddd4de ADDED: example: `models_tesseract` před 8 měsíci
  Jeffery Myers f355d6f1db
Transform the vertex normals by the animated matrix (#4646) před 8 měsíci
  Ray be360d2ad1 RENAMED: `UpdateModelAnimationBoneMatrices()` to `UpdateModelAnimationBones()` před 10 měsíci
  Nikolas 7fedf9e0b8
[rtextures/rlgl] Load mipmaps for cubemaps (#4429) před 10 měsíci
  Ray 6ff0b03629 REVIEWED: `UpdateModelAnimationBoneMatrices()` comments před 10 měsíci
  Ray b0140b876b REVIEWED: GPU skninning on Web, some gotchas! #4412 před 10 měsíci
  Ray cd845368d8 Update skinning.fs před 10 měsíci
  Ray 79e2be68c2 Reviewed skinning shaders #4412 před 10 měsíci
  Ray b2dca724c7 REVIEWED: skinning shader for GLSL 100 #4412 před 10 měsíci
  Anthony Carbajal fe66bfb785
moved update out of draw area (#4413) před 10 měsíci
  Anthony Carbajal 680238689b
removed extra update command (#4401) před 11 měsíci
  Jeffery Myers 0e7bcd5639
[MODELS] Disable GPU skinning for MacOS platform (#4348) před 11 měsíci
  Daniel Holden 86ead96263
[rmodels] Optional GPU skinning (#4321) před 1 rokem
  Ray 414133dbe7 Update models_point_rendering.c před 1 rokem
  Reese Gallagher 7bde76ca2c
[rmodels] More performant point cloud rendering with `DrawModelPoints()` (#4203) před 1 rokem
  Anthony Carbajal 85c6489d81
update models box collisions (#4224) před 1 rokem