5 コミット (163339991c48241e64b63031093799bb613f086a)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 9b24120cd9 Updated libs 8年前
  Ray 2a2bee8964 raylib v1.7 release 8年前
  raysan5 a81dfabf86 Update releases to latest version 8年前
  raysan5 6b072e696d Updated releases 8年前
  raysan5 020601092e Added release version for RaspberryPi 8年前
  raysan5 a94b553aff Updated release headers 8年前
  raysan5 bec58075ff Update ro raylib 1.5 release 8年前
  raysan5 cac378bd95 Added release versions of raylib 1.5 8年前
  raysan5 bab08f1c89 Added release folder (again) 9年前
  raysan5 5f4449f0a1 Removed physac functions from raylib header 9年前
  raysan5 60232810d8 Added some comments 9年前
  raysan5 13bef7aa02 Work on Oculus functionality 9年前
  raysan5 0bc71d84f8 Added functions to customize internal matrix 9年前
  raysan5 2168d8aa1a Removed DrawPhysicObjectInfo() function 9年前
  raysan5 cafc66a3c1 Rename for consistency with other functions 9年前
  raysan5 cf6d2e3985 Review coding style to match raylib style 9年前
  Joshua Reisenauer cf2975d062 convenient way to combine errors 9年前
  Joshua Reisenauer af1eb5453a I added audio errors 9年前
  Joshua Reisenauer 90e1ed2b5e mod player added 9年前
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) 9年前
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse 9年前
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency 9年前
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks 9年前
  Joshua Reisenauer 9f2fc81df2 update to openal 9年前
  victorfisac b0a0c5d431 Added tint color attribute to material data type 9年前
  victorfisac f2d61d4043 Remove normal depth 9年前
  victorfisac 2e26ce235d Add Draw3DCircle function and update raylib and rlgl header 9年前
  raysan5 3d6696f6c9 Renamed shader variables (more generic names) 9年前
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) 9年前
  victorfisac 30c8058fca Add standard lighting (1/3) 9年前
  raysan5 dcf5f45f68 Add lighting system -IN PROGRESS- 9年前
  raysan5 c9e30f7754 Review struct typedef to avoid pointers for users 9年前
  raysan5 03cc031d00 Remove TODO comments (already done) 9年前
  raysan5 7d1d9ff143 Support DYNAMIC_DRAW mesh loading 9年前
  Joshua Reisenauer 41c5f3a017 Buffer for raw audio 9年前
  Joshua Reisenauer 76ff4d220e renamed everything so it is obvious what it does 9年前
  raysan5 075f51e0a3 Simplified internal (default) dynamic buffers 9年前
  Joshua Reisenauer f0ada8c40d apply index to remaining functions 9年前
  Joshua Reisenauer 9737c58054 PlayMusicStream now uses index 9年前
  Joshua Reisenauer ad3d270c42 added set pitch for music streams 9年前
  Joshua Reisenauer 6db44500b7 adding multiple music streams 9年前
  raysan5 5c112ff542 Corrected tipo 9年前
  raysan5 1ddf594d15 Added support for indexed mesh data 9年前
  Ray f7d4951165 Improved vertex attribs support for models 9年前
  raysan5 0bcb873cbb Improved mesh support 9年前
  raysan5 7ab008878a Library redesign to accomodate materials system 9年前
  raysan5 fd67e31f63 Renamed function for consistency 9年前
  raysan5 5f73850fa6 Renamed functions for consistency 9年前
  Joshua Reisenauer 9d09ada33b new boolean floatingPoint option 9年前
  Joshua Reisenauer 4636e3367c number remaining buffer transfer for updateAudioContext 9年前