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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  raysan5 131132f17d Minor tweaks hace 5 años
  raysan5 becd3c3831 REVIEWED: GenMeshCylinder(), solved issue #1088 hace 5 años
  Ray ea40bda88c Added func used in comments hace 5 años
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible hace 5 años
  Ray c3f06b7470 Remove all trail spaces hace 5 años
  Ray cde26c743c Replace TraceLog() function by TRACELOG macro hace 5 años
  Ray 4992edab24 ADDED: DrawPoint3D() hace 5 años
  Ray c715cae18d Some tweaks hace 5 años
  Ray b02c6127a0 Minor tweaks hace 5 años
  Ray d41386d661 Minor tweaks to avoid warnings hace 5 años
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() hace 5 años
  Victor Gallet 6a46dcb374 Fix compilation when the SUPPORT_MESH_GENERATION feature is not supported (previously, the loadModel function was using the GenMeshCube texture, if no model founded, to generate a default cube mesh (#1075) hace 5 años
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 hace 5 años
  las3rlars f8bd56b07f Normals was not correctly updated when using animated meshes (#1052) hace 5 años
  Ray 1397242d88 Small code tweak to avoid warning hace 5 años
  Ray 416a52b5bc Minor comments tweak hace 5 años
  Ray 2783d0d63e DrawPoint3D(): PR review hace 5 años
  Eric J 5d27c1e6c9 Add DrawPoint3D() function to models.c (#1019) hace 5 años
  João Coelho 75b0264f35 fix various problems, thanks CppCheck :) (#1005) hace 5 años
  chriscamacho 3d8b1165a8 mem leak in gltf loader (#995) hace 5 años
  Ray 9b6227688f Corrected issue #992 hace 5 años
  Ray ea70c47a1a Review latest PR hace 5 años
  Tyler Jessilynn Bezera 3f7fa6d6e7 Add multi texture support for materials in GLTF format (#979) hace 5 años
  Michael Vetter 596338b26a Check whether parsing mtl file was succesful (#982) hace 5 años
  Michael Vetter eb772bc1e0 Check whether GLTF was loaded correctly (#981) hace 5 años
  Ray bdcb16e7bb Review PR and comments hace 5 años
  Ray 741afde3bc Review PR formatting hace 5 años
  chriscamacho 314c4061df fixs issue mem leak with LoadModel / OBJ and issue with -1 material index (#969) hace 5 años
  chriscamacho 6916ff58b1 fixed some memory leaks, still issue with material index allocation leaking 4 bytes (possibly double allocation) (#964) hace 5 años
  Ray a2fd427224 Comment tweak hace 5 años
  raysan5 37bb8e9554 UpdateModelAnimation() - Added security check hace 5 años
  raysan5 8241dcf80b Review models loading, memory initialization hace 5 años
  raysan5 c661cad692 Review all RL_CALLOC() calls hace 5 años
  Ray 973d32f9a7 Reviewed issue #943 hace 5 años
  Oraoto 7ebcd06652 Fix uninitialized vboId in GenMeshHeightmap (#949) hace 5 años
  raysan5 3ebc55fdfe Reviewed comment hace 5 años
  chriscamacho 2d5cc5ddbf fixed xmloader bug, user must free model shaders and textures as they might be shared (#933) hace 5 años
  Ray 3d5fa81bf2 WARNING: Redesigned structs hace 5 años
  Michael Vetter 6267fd1865 Fix memory leak in LoadGLTF() (#929) hace 5 años
  culacant f518c4e939 Fix loading multiple animations from .iqm file (#928) hace 5 años
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) hace 5 años
  raysan5 b83d165764 Replace tabs by spaces hace 5 años
  Ray 4b2f6b2b5f Check buffer limit on DrawBillboardRec() hace 5 años
  raysan5 f9a2d89ed2 Use function GetSizeBase64() hace 5 años
  Ray 0c60af8981 Tweak: Change check order hace 6 años
  Ray 9609ebf49a Corrected IQM function declaration hace 6 años
  Wilhem Barbier 13a1744ca9 Fix #848 hace 6 años
  Ray 371abb0a26 Review glTF implementation formatting hace 6 años
  Wilhem Barbier e01a381aec Load glTF hace 6 años
  Ray 5a1a0a3492 Corrected issue with multi-mesh obj models hace 6 años