24 Ревизии (2d6bc1ff429a25313415c55f6683956cf6f5ebdc)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  raysan5 c661cad692 Review all RL_CALLOC() calls преди 5 години
  raysan5 37a6f12037 Unload model shaders and textures преди 5 години
  Ray b525039e0a Review ALL examples преди 5 години
  Ray 6332bc0398 Corrected issue with shader loading преди 5 години
  Ray 245cf2400e Review shader examples преди 5 години
  Ray c23ceec338 Added missing include -_- преди 5 години
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() преди 5 години
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders преди 5 години
  Ray be6d237b9e Review models examples преди 5 години
  Ray 55f8dbc755 WARNING: Redesigned SetShaderValue() преди 6 години
  raysan5 5c614f6975 Some code tweaks преди 6 години
  Ahmad Fatoum 7c36237048
Example: Don't load texture removed from source tree преди 6 години
  Ray 04db494db0 Renamed shader variable преди 6 години
  Ray San 6045062a05 Renamed some functions преди 6 години
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() преди 6 години
  Ray San 4cc12ef2b3 Review camera definition on examples преди 6 години
  raysan5 d6c1159fce Corrected typo преди 6 години
  Ray San 8ace02c2ff Added new examples to build... преди 7 години
  raysan5 c764b3d03e Some tweaks преди 7 години
  raysan5 2679c4ae9b Review mesh loading and textures generation преди 7 години
  raysan5 4c06725461 Removed useless functions преди 7 години
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system преди 7 години
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data преди 7 години
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop преди 7 години