24 Комити (2d6bc1ff429a25313415c55f6683956cf6f5ebdc)

Аутор SHA1 Порука Датум
  raysan5 c661cad692 Review all RL_CALLOC() calls пре 5 година
  raysan5 37a6f12037 Unload model shaders and textures пре 5 година
  Ray b525039e0a Review ALL examples пре 5 година
  Ray 6332bc0398 Corrected issue with shader loading пре 5 година
  Ray 245cf2400e Review shader examples пре 5 година
  Ray c23ceec338 Added missing include -_- пре 5 година
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() пре 5 година
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders пре 5 година
  Ray be6d237b9e Review models examples пре 5 година
  Ray 55f8dbc755 WARNING: Redesigned SetShaderValue() пре 6 година
  raysan5 5c614f6975 Some code tweaks пре 6 година
  Ahmad Fatoum 7c36237048
Example: Don't load texture removed from source tree пре 6 година
  Ray 04db494db0 Renamed shader variable пре 6 година
  Ray San 6045062a05 Renamed some functions пре 6 година
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() пре 6 година
  Ray San 4cc12ef2b3 Review camera definition on examples пре 6 година
  raysan5 d6c1159fce Corrected typo пре 6 година
  Ray San 8ace02c2ff Added new examples to build... пре 7 година
  raysan5 c764b3d03e Some tweaks пре 7 година
  raysan5 2679c4ae9b Review mesh loading and textures generation пре 7 година
  raysan5 4c06725461 Removed useless functions пре 7 година
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system пре 7 година
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data пре 7 година
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop пре 7 година