24 Revize (2d6bc1ff429a25313415c55f6683956cf6f5ebdc)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  raysan5 c661cad692 Review all RL_CALLOC() calls před 5 roky
  raysan5 37a6f12037 Unload model shaders and textures před 5 roky
  Ray b525039e0a Review ALL examples před 5 roky
  Ray 6332bc0398 Corrected issue with shader loading před 5 roky
  Ray 245cf2400e Review shader examples před 5 roky
  Ray c23ceec338 Added missing include -_- před 5 roky
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() před 5 roky
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders před 5 roky
  Ray be6d237b9e Review models examples před 5 roky
  Ray 55f8dbc755 WARNING: Redesigned SetShaderValue() před 6 roky
  raysan5 5c614f6975 Some code tweaks před 6 roky
  Ahmad Fatoum 7c36237048
Example: Don't load texture removed from source tree před 6 roky
  Ray 04db494db0 Renamed shader variable před 6 roky
  Ray San 6045062a05 Renamed some functions před 6 roky
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() před 6 roky
  Ray San 4cc12ef2b3 Review camera definition on examples před 6 roky
  raysan5 d6c1159fce Corrected typo před 6 roky
  Ray San 8ace02c2ff Added new examples to build... před 7 roky
  raysan5 c764b3d03e Some tweaks před 7 roky
  raysan5 2679c4ae9b Review mesh loading and textures generation před 7 roky
  raysan5 4c06725461 Removed useless functions před 7 roky
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system před 7 roky
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data před 7 roky
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop před 7 roky