24 Cometimentos (2d6bc1ff429a25313415c55f6683956cf6f5ebdc)

Autor SHA1 Mensagem Data
  raysan5 c661cad692 Review all RL_CALLOC() calls há 5 anos
  raysan5 37a6f12037 Unload model shaders and textures há 5 anos
  Ray b525039e0a Review ALL examples há 5 anos
  Ray 6332bc0398 Corrected issue with shader loading há 5 anos
  Ray 245cf2400e Review shader examples há 5 anos
  Ray c23ceec338 Added missing include -_- há 5 anos
  Ray 9282b8ba83 ADDED: SetShaderValueTexture() há 5 anos
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders há 5 anos
  Ray be6d237b9e Review models examples há 5 anos
  Ray 55f8dbc755 WARNING: Redesigned SetShaderValue() há 6 anos
  raysan5 5c614f6975 Some code tweaks há 6 anos
  Ahmad Fatoum 7c36237048
Example: Don't load texture removed from source tree há 6 anos
  Ray 04db494db0 Renamed shader variable há 6 anos
  Ray San 6045062a05 Renamed some functions há 6 anos
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() há 6 anos
  Ray San 4cc12ef2b3 Review camera definition on examples há 6 anos
  raysan5 d6c1159fce Corrected typo há 6 anos
  Ray San 8ace02c2ff Added new examples to build... há 7 anos
  raysan5 c764b3d03e Some tweaks há 7 anos
  raysan5 2679c4ae9b Review mesh loading and textures generation há 7 anos
  raysan5 4c06725461 Removed useless functions há 7 anos
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system há 7 anos
  raysan5 d368403a13 Working on PBR materials, renamed some data há 7 anos
  Ray 6546474fa4 Manual integration of material-pbr into develop há 7 anos