raysan5
3884716948
Corrected a couple of warnings
hace 9 años
raysan5
8de1427803
Remove release files from src directory
hace 9 años
raysan5
d63e32a377
Remove include, not supported on html5
AL/alext.h is not supported on html5 OpenAL implementation, just
replaced by the defines used in audio module
hace 9 años
raysan5
52b88e0991
Reduce extensions dependencies
Only using raylib required extensions... it could be further reduced!
hace 9 años
raysan5
3e8427799c
Corrected bug on cubemap generation
hace 9 años
victorfisac
7b07b68bfd
Adapt standard shader to GL ES 2.0
Some shader calculations are now pre-calculated because some math
functions doesn't exist in glsl 110.
hace 9 años
victorfisac
cbda329bfd
Removed physac old module from Android MK file
hace 9 años
raysan5
e2cfc6b838
Reduced physic steps resolution
hace 9 años
raysan5
5f4449f0a1
Removed physac functions from raylib header
hace 9 años
raysan5
558ec3891b
Converted physac module to header only
hace 9 años
raysan5
dcbfb83031
Updated comments...
hace 9 años
Ray
99ee26b001
Review const char *
hace 9 años
victorfisac
8323f81ab5
Add physac module to android compile instructions...
... and switch from debug build to release
hace 9 años
raysan5
70a96fff80
Simplified Oculus integration
hace 9 años
Joshua Reisenauer
f0d8c009ae
cleaned things up
hace 9 años
Ray
09fa002818
Corrected issue
hace 9 años
Ray
ee795150fa
Updated some code
hace 9 años
raysan5
ca13c2ed0c
Converted raygui module to header only
hace 9 años
raysan5
058af472ea
Converted GLAD to header only
hace 9 años
raysan5
3d5a408177
Remove DEBUG flag for raylib lib compilation
...on Android
hace 9 años
Ray
9281e477eb
Embed standard shader into raylib
hace 9 años
Ray
1bcf500eca
Review fallback mechanism
hace 9 años
Ray
522af9f477
Fallback to default shader
hace 9 años
Ray
4dada32693
Include GLFW3 DLL
hace 9 años
Ray
34aea08ba2
Update to OpenAL Soft 1.17.2
hace 9 años
Ray
6b2823775e
Remove OpenAL Soft
hace 9 años
Ray
5f5d191d88
Updated to GLFW 3.2
hace 9 años
LelixSuper
302d84cedc
Fix mistake in Makefile
hace 9 años
Ray
ad8a5a95b2
Move and update CMakeList
hace 9 años
Ray
29d505c98e
Reorganize external libraries - BREAKING CHANGE -
Moved all external libraries used by raylib to external folder inside
raylib src. Makefile has already been update and also the different
includes in raylib modules.
hace 9 años
Ray
688045307a
Reorganize folder for Android library
Android build system has been simplified and now is included in src
folder, like other build systems.
hace 9 años
Ray
72eb2632cc
Corrected compilation bug on OpenGL 1.1
hace 9 años
raysan5
60232810d8
Added some comments
hace 9 años
raysan5
d1133ca8d3
Some gestures comments tweaks...
hace 9 años
raysan5
13bef7aa02
Work on Oculus functionality
Trying to find the best way to integrate Oculus support into raylib,
making it easy for the user...
hace 9 años
Ray
7ca6397223
Added support for Oculus Rift CV1
hace 9 años
raysan5
0bc71d84f8
Added functions to customize internal matrix
Internal modelview and projection matrices can be replaced before
drawing.
hace 9 años
raysan5
2168d8aa1a
Removed DrawPhysicObjectInfo() function
To avoid additional dependencies
hace 9 años
raysan5
cafc66a3c1
Rename for consistency with other functions
hace 9 años
raysan5
4c9d0f16a5
Comment to avoid warning
hace 9 años
raysan5
80b3c4cd2b
Review comments to be value-generic
hace 9 años
raysan5
5bcddca5e1
Remove useless stuff
hace 9 años
raysan5
c286bea8e1
Remove GLEW dependency
hace 9 años
raysan5
4fb3103dfa
Corrected some formatting issues
hace 9 años
raysan5
cf6d2e3985
Review coding style to match raylib style
Moved AudioError enum inside audio.c
hace 9 años
Joshua Reisenauer
cf2975d062
convenient way to combine errors
hace 9 años
Joshua Reisenauer
af1eb5453a
I added audio errors
The only thing I did not change was the _g for globals. Is there any
other way we can mark globals?
hace 9 años
Joshua Reisenauer
05f8e83ba9
cleanup
hace 9 años
Joshua Reisenauer
21a01ec870
simplified mod
hace 9 años
Joshua Reisenauer
90e1ed2b5e
mod player added
hace 9 años