255 Revize (4a4997c615949e4be2d81e037a9b540a83f13feb)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray a8dfd9db76 REXM: RENAMED: `shaders_normalmap` --> `shaders_normal_map` před 2 měsíci
  Ray 9b598f6bcf REVIEWED: Shaders formating to follow raylib code conventions před 2 měsíci
  Ray 8dae39fbda ADDED: Missing GLSL120 shaders před 2 měsíci
  Maicon Santana 00f7121b1c Increasing maxInterations glsl100 to 255 to match with glsl330 and add glsl120 před 2 měsíci
  Ray 570082deba `WARNING`: **NEW** raylib code CONVENTION: Comments do not end with '.' před 2 měsíci
  Ray 2365ac8def REVIEWED: Example `shaders_normalmap` #5032 před 2 měsíci
  Ray 54473e2c2b REVIEWED: Example `shaders_normalmap`, it crashes #5032 před 2 měsíci
  Ray f0889a74fe EXAMPLES: Format tweaks před 2 měsíci
  Ray d45b00b191 Update shaders_rounded_rectangle.c před 2 měsíci
  Ray 1fadc67fb3 ADDED: Missing resources on some examples před 2 měsíci
  Ray 414235dd17 Update shaders_multi_sample2d.c před 2 měsíci
  sir-irk 32026ca78b fix preview image file name před 3 měsíci
  sir-irk 86d2db2aa9 fix typo on UI and preview image před 3 měsíci
  sir-irk 9a578dbce0 fix formatting před 3 měsíci
  sir-irk 897a8fbc9f adding preview image před 3 měsíci
  sir-irk 510dc763e9 adding normal map example před 3 měsíci
  sir-irk ed509193d9 remving w multiply on the tangent itself před 3 měsíci
  sir-irk f86295732a fixing shader tangents to be vec4 před 3 měsíci
  Pivok 0ffc8c517f Pbr example fix před 5 měsíci
  Jeffery Myers eb3d96a36a Fix cast warnings in examples. před 6 měsíci
  Ray cc5739a6d7 REVIEWED: Some PRs formating před 6 měsíci
  luis605 4960cc74e0 [examples] Reviewed shader view depth před 6 měsíci
  luis605 8ec52e3b25 Added example to build system před 6 měsíci
  luis605 e08fc8ab80 Added new example - [shader] render depth texture před 6 měsíci
  Ray 557d071fa2 Reviewed shader loading message před 7 měsíci
  jordan4ibanez 7cae259a6d
Reviewed shaders comment wording (#4793) před 7 měsíci
  Ray 861ebafe62 Update shaders_mesh_instancing.c před 8 měsíci
  Anstro Pleuton 7bfc8e8ca7
[example] Add shaders_rounded_rectangle example (#4719) před 8 měsíci
  Anstro Pleuton 773e3f5f9f
Update more examples inconsistencies (#4711) před 9 měsíci
  Anstro Pleuton 945f181f1d
[examples] Update examples to be consistent (#4699) před 9 měsíci
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) před 9 měsíci
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- před 9 měsíci
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders před 9 měsíci
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues před 9 měsíci
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` před 9 měsíci
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review před 9 měsíci
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions před 9 měsíci
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating před 9 měsíci
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) před 9 měsíci
  Le Juez Victor 6eb1206660
fix `shaders_deffered_render.c` for OpenGL ES 3 (#4617) před 10 měsíci
  Michael d2cd2a0152
[rlgl][rmodels] Add instranceTransform shader location index #4538 (#4579) před 10 měsíci
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs před 10 měsíci
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs před 10 měsíci
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs před 10 měsíci
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 před 11 měsíci
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) před 11 měsíci
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) před 11 měsíci
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) před 11 měsíci
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) před 11 měsíci
  Anthony Carbajal 06aeb21429
update shaders basic pbr (#4225) před 1 rokem