217 Incheckningar (7c7b087efb8c3c753eea3ff95a2afe309bf1ee54)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- 10 månader sedan
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders 10 månader sedan
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues 10 månader sedan
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` 10 månader sedan
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review 10 månader sedan
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions 10 månader sedan
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating 10 månader sedan
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) 10 månader sedan
  Le Juez Victor 6eb1206660
fix `shaders_deffered_render.c` for OpenGL ES 3 (#4617) 10 månader sedan
  Michael d2cd2a0152
[rlgl][rmodels] Add instranceTransform shader location index #4538 (#4579) 11 månader sedan
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs 11 månader sedan
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs 11 månader sedan
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs 11 månader sedan
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 11 månader sedan
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) 11 månader sedan
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) 1 år sedan
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) 1 år sedan
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) 1 år sedan
  Anthony Carbajal 06aeb21429
update shaders basic pbr (#4225) 1 år sedan
  Anthony Carbajal 070c1c9d63
update examples missing unloadtexture (#4234) 1 år sedan
  Ray db8b199363 Reviewed shader 1 år sedan
  CDM15y b44b759b8f
[examples][shaders_raymarching] Add `raymarching.fs` for GLSL120 (#4183) 1 år sedan
  Ray b657001e0d REVIEWED: shaders_vertex_displacement 1 år sedan
  Alex ZH 43b0c9410e
[examples] Add new example: `shaders_vertex_displacement` (#4186) 1 år sedan
  CDM15y 2d94d8d06d
[examples] Fix PBR and Shadowmap example shaders for GLSL 1.20 (#4167) 1 år sedan
  Jeffery Myers e96bab7ce6
[Build] Fix warnings when building in VS 2022 (#4095) 1 år sedan
  Karl Zylinski fffae1a975
Fix fragPosition using wrong matrix in lighting_instancing.vs (#4056) 1 år sedan
  Ray 479bd84400 Update shaders_palette_switch.c 1 år sedan
  Ray 34d00d5217 Minor formatting tweaks 1 år sedan
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) 1 år sedan
  Yousif a4819f99cb
Update shaders_hybrid_render.c (#3908) 1 år sedan
  Ray 615ee9d177 REVIEWED: `rlLoadFramebuffer()` 1 år sedan
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 1 år sedan
  Ray 36df9c5bd6 Update shaders_basic_pbr.c 1 år sedan
  Ray e039a221a3 Review formating 1 år sedan
  Ray 706f74bce0 Update shaders_basic_pbr.c 1 år sedan
  Ray bb18018f29 REVIEWED: `shaders_basic_pbr`, added more comments 1 år sedan
  Ray 4805dddc18 Update shaders_deferred_render.c 1 år sedan
  Ray 2fe68a8a12 REVIEWED PR deferred render 1 år sedan
  Jett e71153258b
fix for deferred rendering example. (#3655) 1 år sedan
  TheManTheMythTheGameDev 1fc3d9aeb2
Add shadowmapping example (#3653) 1 år sedan
  TheManTheMythTheGameDev 34a9163c52
Remove dependencies from PBR example (#3649) 1 år sedan
  devdad 9bdc217987
basic PBR example (#3621) 1 år sedan
  Jussi Viitala 25c6c12150
Added glsl 100 and 120 shaders to lightmap example. (#3543) 2 år sedan
  Ray 9c2308bdc3 Examples reviews 2 år sedan
  Ray 022b464b0b Remove BOM 2 år sedan
  Ray 21354119cc REVIEWED: `Makefile.Web`, reorganize and add examples 2 år sedan
  Ray bbf0c3a46d REVIEWED: Added new examples to VS2022 solution 2 år sedan
  Jeffery Myers 6cd37e57a6
Fix warnings in visual studio (#3512) 2 år sedan
  Ray 64d64cc181 REVIEWED: Potential code issues reported by CodeQL #3476 2 år sedan