3540 コミット (a3a6b3f24aef480b797154a4278597736da89933)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 40940f4398 Some formatting review 6年前
  raysan5 7c10f971c1 Expose enable/disable backface culling 6年前
  raysan5 604a8c0b78 WARNING: Functions renamed 6年前
  raysan5 e8c413b7cd Review UWP implementation 6年前
  Reece Mackie c1f33eb817 Line cleaning 6年前
  Reece Mackie 56ded3259d More work, UWP now supports it and deleted old gamepads 6年前
  Reece Mackie b911cefab3 First gamepad stuff 6年前
  Reece Mackie 2de1f31821 UWP Support Overhaul (#819) 6年前
  Ray f37e55a77b Reverted HiDPI changes, they break 2D mode on HiDPI :( 6年前
  Ray c76863b289 Working on HiDPI support -WIP- 6年前
  Ray 04ed4dd40c Renamed internal variable 6年前
  Demizdor 86f9ea6e7a Fixed selection in DrawTextRecEx() 6年前
  Ray cc1dd6b410 Review camera module 6年前
  Demizdor 0e683005b4 Fix for DrawRectangleRounded 6年前
  Ray 0c567cd259 WARNING: Issues on web building 6年前
  Ray 3aafa9d5ba Set a version for rGIF library 6年前
  Ray 372d77957f Update STB libraries to latest version 6年前
  Ray 4ad81ba2d4 Alloc custom allocators on standalone mode 6年前
  Ray 87b75a6c95 Review issues on OpenGL 1.1 6年前
  Ray 10c2eea14b Correct RL_FREE bug 6年前
  Ray e67ebabb02 Support custom memory management macros 6年前
  Ray 8ed71b9d5a Some tweaks to custom memory management system 6年前
  Ray 9835be7b7a Remove unnecesary GLFW deps (used by examples) 6年前
  Ray 7e444d5a45 Renamed file to avoid breaking build 6年前
  Ray e26cc01ba8 More rnet review to avoid warnings/errors 6年前
  Ray 2d4c2ff351 Review rnet errors 6年前
  Ray c7907a203b Update miniaudio to v0.9.3 6年前
  Ray f7d978e726 Reviewed rnet inclusion 6年前
  Jak 4b8d06f501 [rnet] module WIP (#809) 6年前
  Ray cd934c9f66 Update GLFW to 3.3.1 6年前
  Ray 152b7471e9 Comment HiDPI window request 6年前
  Ray 2249f12304 Expose rlgl functions on shared libraries 6年前
  Demizdor f3a5a6871d Initial unicode implementation for UTF8 encoded text 6年前
  Ray 8c22f685d1 Check buffer overflow 6年前
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h 6年前
  Björn Wahlstrand 7cc8faf7da Use typedef rather than #define in order to avoid issues in application code 6年前
  Ray fc5dd5d99f FLAG not supported on web GLFW implementation 6年前
  Ray df90ba6e46 WARNING: Added GLFW hint to support hi-DPI 6年前
  Ray 4e58d4102c Corrected typo 6年前
  Ray 30d51ec26c Reorganize struct 6年前
  Ray 01367fcb1e Review cubemap generation 6年前
  Ray a28dfd4a7b Corrected standalone usage 6年前
  Ray 5bfa675350 Review VR simulator mechanism 6年前
  Ray 1934f2a2f4 Some tweaks 6年前
  Ray 6168a4ca37 Comments review 6年前
  Ray 45c820eeb4 Set default white texture for diffuse mat 6年前
  Ray 21092266b5 Check textures available before loading 6年前
  Ray 802afe8fe5 Replaced size_t by unsigned int 6年前
  myd7349 148eefb9bb Resolve CI failure with MinGW 6年前
  Ray f939f6abc2 Update Makefile 6年前