Ray
a42eb2f79b
REDESIGNED: example: `shapes_digital_clock`
2 місяці тому
Ray
866e7238bf
Remove projects from solution
2 місяці тому
Ray
698d37c57a
Update shaders_normalmap_rendering.c
2 місяці тому
Ray
1b9aa0bcf3
Update rmodels.c
2 місяці тому
Ray
f4250da042
Update text_unicode_ranges.c
2 місяці тому
Ray
f6ae596a1d
Update rexm.c
2 місяці тому
Ray
0da5bc1e17
REXM: REVIEWED: `TextReplaceBetween()`
2 місяці тому
Ray
4447868c60
REXM: Updated examples, resources checking
2 місяці тому
Ray
adb078128b
Update rexm.c
2 місяці тому
Ray
28c5d16000
Update shaders_shadowmap_rendering.c
2 місяці тому
Ray
811ec4fb1e
REVIEWED: `shaders_shadowmap_rendering` example
2 місяці тому
Ray
ef0dd5f774
REXM: Updated examples after some renames
2 місяці тому
Ray
c7f8843200
REXM: RENAME: example: `shaders_eratosthenes` --> `shaders_eratosthenes_sieve`
2 місяці тому
Ray
851bb3120d
REXM: RENAME: example: `shaders_view_depth` --> `shaders_depth_rendering`
2 місяці тому
Ray
adda398e65
REXM: RENAME: example: `shapes_easings_rectangle_array` --> `shapes_easings_rectangles`
2 місяці тому
Ray
5ac0539481
REXM: RENAME: example: `shapes_easings_box_anim` --> `shapes_easings_box`
2 місяці тому
Ray
84baaa6ee7
REXM: RENAME: example: `shapes_easings_ball_anim` --> `shapes_easings_ball`
2 місяці тому
Ray
ede4547015
REXM: RENAME: example: `models_draw_cube_texture` --> `models_textured_cube`
2 місяці тому
Ray
d8f3b51a3f
REXM: RENAME: example: `models_animation` --> `models_animation_playing`
2 місяці тому
Ray
4a23ed698f
REXM: RENAME: example: `shaders_raymarching` --> `shaders_raymarching_rendering`
2 місяці тому
Ray
f4f3325e1e
REXM: RENAME: example: `shaders_spotlight` --> `shaders_spotlight_rendering`
2 місяці тому
Ray
11ca32493a
REXM: RENAME: example: `shaders_lightmap` --> `shaders_lightmap_rendering`
2 місяці тому
Ray
07070b81e8
REXM: RENAME: example: `shaders_shadowmap` --> `shaders_shadowmap_rendering`
2 місяці тому
Ray
6afc608477
REXM: RENAME: example: `shaders_normal_map` --> `shaders_normalmap_rendering`
2 місяці тому
Ray
4cf4c6645e
REXM: RENAME: example: `shaders_hybrid_render` --> `shaders_hybrid_rendering`
2 місяці тому
Ray
14bef50464
REXM: RENAME: example: `shaders_deferred_render` --> `shaders_deferred_rendering`
2 місяці тому
Ray
ab3e99fd30
REXM: RENAME: example: `models_cubicmap` --> `models_cubicmap_rendering`
2 місяці тому
Ray
463d069eff
REXM: RENAME: example: `models_heightmap` --> `models_heightmap_rendering`
2 місяці тому
Ray
b67e7ffc44
REXM: RENAME: example: `shapes_draw_circle_sector` --> `shapes_circle_sector_drawing`
2 місяці тому
Ray
16fbca2e8b
REXM: RENAME: example: `shapes_draw_rectangle_rounded` --> `shapes_rounded_rectangle_drawing`
2 місяці тому
Ray
266b8efbd6
REXM: Reviewed examples inconsistencies
2 місяці тому
Ray
688cf680c0
Update examples_list.txt
2 місяці тому
Ray
25f4e544d1
REXM: UPDATED: Examples source code header info, aligned with name
2 місяці тому
Ray
4020885c35
REXM: Reviewed `UpdateSourceMetadata()`
2 місяці тому
Ray
8544020023
Update required files for example rename
2 місяці тому
Ray
5373ede25c
REXM: Review examples source code header metadata for consistency
2 місяці тому
Ray
e1dfb4cd4e
Update shaders_normal_map.c
2 місяці тому
Ray
1bbd4c3566
REXM: RENAME: example: `shapes_draw_ring` --> `shapes_ring_drawing`
2 місяці тому
Ray
c0234e5e3d
REXM: RENAME: example: `textures_sprite_anim` --> `textures_sprite_animation`
2 місяці тому
Ray
02d004274c
Update rexm.c
2 місяці тому
Ray
2d19abb2cf
REXM: REVIEWED: Examples header info inconsistencies
2 місяці тому
Ray
e5cef3c0d8
REXM: Reviewed examples source code headers metadata
2 місяці тому
Ray
68a678a549
Update rexm.c
2 місяці тому
Ray
16a0b966c3
Update rexm.c
2 місяці тому
Ray
4af48fba74
REXM: REVIEWED: `UpdateSourceMetadata()` and `TextReplaceBetween()`
2 місяці тому
Ray
446f015ac5
Review formating
2 місяці тому
Ray
b2684a9c38
Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib
2 місяці тому
Ray
86ec1c08c2
Update rexm.c
2 місяці тому
Eike Decker
bd810368b0
Fixing base64 decoding error when input string is bad ( #5170 )
The following code would crash the previous version when calling MemFree:
// 53 * A
const char maliciousBase64Input[] = "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA";
int decodedSize = 0;
unsigned char *decodedData = DecodeDataBase64(
maliciousBase64Input, &decodedSize);
if (decodedData) {
MemFree(decodedData);
}
The reason is a lack of array bound checks in the decoding loop, which
corrupted here the heap (though this is platform dependent).
Adding the bound checks here prevents the memory corruption.
Tested with encoding random data of sizes 0-1023 and comparing it
with the decoded result.
2 місяці тому
Ray
eb816898e5
Revert "Added creation-review years to examples"
This reverts commit b5e25916fc .
2 місяці тому