Ray
9c991bd079
Remove example from Android building
преди 5 години
Ray
81d8302d53
ADDED: shaders_basic_lighting
преди 5 години
Ray
55380f8489
Review DEBUG mode
преди 5 години
XiaochuanWang
63e320d405
Update Makefile
a minor issue: where the location of the file "raylib.rc.data" is wrong, and this will cause an error in compilation.
преди 5 години
Ray
bdbc05c0dc
Review font
преди 5 години
Ray
03720b30a1
Review contributed example
преди 5 години
Ray
ddaa4a304d
Review contributor info
преди 5 години
Codecat
923f4b9bbd
Added waving cubes example
преди 5 години
Ray
434e460c18
Example instructions tweak for clarity
преди 5 години
Ray
a9f33c9a89
Reduce textures size
преди 5 години
Chris Dill
42d57bbe00
Added array bounds check to textures_bunnymark
преди 5 години
Ray
efdc6f87d5
Define standard examples size
преди 5 години
Ray
87774a0a21
Review variables initialization
преди 5 години
Ray
241c4c8d14
Review easings PR
преди 5 години
flashback-fx
bc285f71ed
rename easings_example.c to easings_testbed.c
преди 5 години
flashback-fx
d5f664373d
Move easings_example to its proper place
преди 5 години
flashback-fx
b7d4856745
Add easings example
преди 5 години
Ray
be7e56f51e
Move emscripten web shell to src
преди 5 години
Ray
e6ca2c4ba3
Comment tweaks
преди 5 години
Ray
0027868d1f
Review Makefiles
преди 5 години
Ray
8db2203bcc
Review paths
преди 5 години
Ray
3dfbeb5488
Update core_3d_picking.c
преди 5 години
Ray
b525039e0a
Review ALL examples
преди 5 години
Ray
c1594fa445
Tweaks
преди 5 години
Ray
6332bc0398
Corrected issue with shader loading
When using FormatText() several times in same function, returned string is static and so, the same is returned, resulting in failures on shader loading.
преди 5 години
Ray
245cf2400e
Review shader examples
преди 5 години
Ray
970f1e8ff1
examples review
преди 5 години
Ray
ce87d2ced4
new example: shaders_eratosthenes
Contributed by ProfJski
преди 5 години
Ray
9fd410b8a8
Review shader to use provided texture coordinates
Now shader uses `fragTexCoord` that are the full screen texture coordinates normalized, instead of `gl_fragCoord`, the unnormalized screen coordinates
преди 5 години
Ray
9994f16479
Review build config on web
преди 5 години
Ray
f44dfa1ef2
Implement VR distortion shader for GLSL 100
преди 5 години
Ray
f1ffb3f573
Review shaders for GLSL 100
преди 5 години
eggmund
eb7beb59b6
Ammended comment.
Also changed path to shader back to what it was originally.
преди 5 години
eggmund
a7c5e3cab7
Updating julia set example.
Now dividing by the zoom instead of multiplying (in the shader), so zoom works as expected. Also zoom increase/decrease is now scaled depending on the current zoom.
преди 5 години
Ray
998b4180e1
Update example!
преди 5 години
Ray
0b18133e46
Update shaders_julia_set.c
преди 5 години
Ray
d878a0aecb
Update shaders_julia_set.c
преди 5 години
Ray
ab44033ed6
Added new examples to Makefile
преди 5 години
Ahmad Fatoum
0467f32cc1
examples: CMake: restrict OpenGL deprecation warnings to macOS
преди 5 години
Ray
7eb488a350
Improve support for web building
Note that building examples for web as they are (no code adaptation for web avoiding while loop) implies using the emterpreter... and that's very slow!
преди 5 години
Ray
424d3ca8d9
examples review
Redesigns, deletes and renames
Also noted authors propertly on contributed examples
преди 5 години
Ray
2edec8ae28
Some example tweaks
преди 5 години
Ray
6804c2189e
new examples: shaders_texture_waves
преди 5 години
hmmmmmmmm
aea3b2df65
Fixed another small comment error
преди 5 години
eggmund
c25154064d
Fixed small error in comments
преди 5 години
eggmund
49a49e492a
Added julia set shader example.
преди 5 години
raysan5
561c486ceb
Add WinMM library for linkage
Now it's required on Windows if not using a busy wait loop
преди 5 години
Ray
e0e2346c22
NO SUPPORT_BUSY_WAIT_LOOP by default
преди 5 години
Ray
7a23a35eed
Remove broken example: standard_lighting
преди 5 години
Ray
621965cb8c
Move bunnymark example to another module
преди 5 години