2091 コミット (ca329bba0d96ef90ae467d63baad67b5ab2d0884)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 358ca7595d Review IsFileExtension() to be case-insensitive 5年前
  Ray 89fedf0bb9 Comments review 5年前
  Ray 4211056354 Reviewed some comments 5年前
  Ray 6d56c99a37 Reorganized some variables for consistency 5年前
  Ray f46fcb8307 IsAudioBufferPlaying() replace ERROR by WARNING 5年前
  Ray a08508f6a4 Renamed LICENSE.md to LICENSE 5年前
  raysan5 b5b3bbb30b Review variable name 5年前
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 5年前
  raysan5 c20ccfe274 Review PR #1040 naming and formating 5年前
  raysan5 c0d1425aac Remove TABS 5年前
  raysan5 350cb0a8a8 GenTextureCubemap(): renamed parameter 5年前
  chriscamacho cedd5efe4c fixed free camera pitch (#1040) 5年前
  las3rlars f8bd56b07f Normals was not correctly updated when using animated meshes (#1052) 5年前
  illegalinstruction caa1f45643 Forcibly ensure .xm playback starts in the right place; fixes #1043. (#1045) 5年前
  Ray 8473e94879 Add some comments on desktop multi-touch 5年前
  Ray 03e6006ac8 Corrected bug on rlReadTexturePixels() 5年前
  Ray e614942a2d Read texture data as RGBA from FBO on GLES 2.0 5年前
  Ray 1397242d88 Small code tweak to avoid warning 5年前
  Ray b8246d8592 Minor format tweaks for PR #1036 5年前
  Justin 7eacac24d5 SetWindowMonitor made functioning again. (#1036) 5年前
  Ahmad Fatoum 2a64aa2abd external: glfw: reinstate export of GLFW_PKG_{DEPS,LIBS} 6年前
  Oskari Timperi 8a08a9b225 Fix `IsMouseButtonReleased()` when press/release events come too fast (#1032) 5年前
  raysan5 f346c672fb Work on macOS HighDPI issue #826 5年前
  raysan5 08adb4b8c3 Check and testing timming #865 5年前
  raysan5 3d936061c8 Corrected issue #1027 5年前
  Ray 95f3b6e18e Review VSync on fullscreen mode 5年前
  MasterZean 8eecbbe4aa fixes for switching full-screen and v-sync (#963) 5年前
  Ray ea5cd42e6c Update GLFW to version 3.4 5年前
  Ray 3ffe34f9bb ADDED: DrawTextCodepoint() 5年前
  Ray 416a52b5bc Minor comments tweak 5年前
  Ray 60e8511543 Update miniaudio.h to v0.9.8 5年前
  Ray 97abaff4c5 Support rlPushMatrix() and rlPopMatrix() on mesh drawing 5年前
  Darryl Dixon - Piece Digital 776304e8e8 Comments (#1026) 5年前
  raysan5 d5aab98ac9 Review PR #1015 5年前
  brankoku 1f66f0d9a2 [text] `TextFormat()` caching (#1015) 5年前
  raysan5 c1a02e9fca Review PR #1022 5年前
  raysan5 1d3f230c92 Review key input queue PR #1012 5年前
  Ushio ae301a1d23 add api FIFO based character input. (#1012) 5年前
  Ushio b132ae099b Fix camera not working problem at align z direction. #924 (#1013) 5年前
  Ray 2783d0d63e DrawPoint3D(): PR review 5年前
  Eric J 5d27c1e6c9 Add DrawPoint3D() function to models.c (#1019) 5年前
  Kevin Yonan d2882a68fe Adding double ended stack & Mempool Reset function (#1021) 5年前
  JuDelCo 8b7db29ba0 Fix Makefile missing X11 lib when building as a shared library on Linux. (#1018) 5年前
  brankoku 96b0563249 [rlgl] Create function `rlUpdateMeshAt` (#1010) 5年前
  ChrisDill 00c611a5fb [Core] Added ColorFromNormalized which is the reverse of ColorNormalize. (#1011) 5年前
  brankoku bba8454034 rlUpdateMesh now supports updating indices (#1009) 5年前
  raysan5 29b9b054dd REVIEW: rlLoadTexture() 5年前
  raysan5 e8b89b5ecf REVIEW: GetImageData() and GetImageAlphaBorder() 5年前
  Ray dc6136e820 Review formatting for PR #1004 5年前
  João Coelho 75b0264f35 fix various problems, thanks CppCheck :) (#1005) 5年前