Ray
db6538859c
Added flag to allow resizable window
8 년 전
Ray
87fc7254e7
Corrected crashing bug!
When SetTargetFPS(0) app crashes horribly (division by zero)
8 년 전
raysan5
7f0880a735
Review spacing formatting
raylib uses spaces between '+' and '-' signs but not between '*' and '/'
signs, it's a chosen convention
8 년 전
raysan5
a9ab516dae
Formatting tweaks
8 년 전
raysan5
4770e2010d
Review Android project
8 년 전
raysan5
959a228815
Removed useless spacing
8 년 전
Ray
289e04a62a
Ported camera module to header-only
8 년 전
raysan5
3b80e2c1e0
Redesigned gestures module to header-only
8 년 전
raysan5
d5f5f0a930
Updated raylib version to 1.6
8 년 전
raysan5
a422e39492
Corrected issue on OSX with High DPI display
Many thanks to Marcelo Paez (paezao)
8 년 전
raysan5
07a375e2d6
Corrected issue with HIghDPI display on OSX
Well, not tested yet but it should work...
8 년 전
raysan5
11172118d1
Review comments
8 년 전
Ray
bc80174357
VR Functions renaming (for generic HMD device)
Stereo rendering has been moved again to Begin3dMode() and End3dMode(),
it has some limitations but makes more sense...
8 년 전
raysan5
2ff2096b36
Moved Oculus enable drawing to user side...
Still thinking about the best way to manage this...
8 년 전
Ray
ee72654b55
Redesigned stereo rendering mechanism
Now it's easier for the user! Just init Oculus device and get stereo
rendering!
8 년 전
raysan5
8652e644dd
Corrected bug on stereo rendering
8 년 전
raysan5
6981e2bffa
Get supported videomodes for fullscreen
8 년 전
raysan5
71ab202295
Removed rlglInitGraphics(), integrated into rlglInit()
Redesigned rlgl usage:
- rlViewport() must be called by user
- Internal projection/modelview matrices must be setup by user
8 년 전
raysan5
9ee96bea95
Unified functions: InitGraphicsDevice()
Following XNA style, now we have InitGraphicsDevice(), replacing
InitDisplay() + InitGraphics()
8 년 전
raysan5
a522b6e23b
Corrected issue with unclosed threads
8 년 전
raysan5
03d9583b94
Add oculus simulator (in case device is not detected)
8 년 전
Ray
6062201e8f
Simplify Oculus example...
...to align it with standard raylib code. Final goal would be having the
same code work for every platform with no changes...
8 년 전
Ray
24c9b1f717
Improving Oculus Rift example...
Under design... looking for the easiest and most comprehensive way for
the user to use VR...
8 년 전
Ray
4df7a0f2f8
Added support for OpenGL 2.1
8 년 전
raysan5
3ce0228206
Move Oculus Rift support to rlgl module
8 년 전
raysan5
c25b4cdc69
Move OpenGL extensions loading to rlgl
8 년 전
victorfisac
16609d6702
Revert "Make GetTime() public to be used externally"
This reverts commit 7999bbafa8
.
8 년 전
raysan5
66ec0b5d82
Oculus tracking correction
8 년 전
victorfisac
7999bbafa8
Make GetTime() public to be used externally
8 년 전
raysan5
27ba7de1e4
Added some comments
8 년 전
raysan5
70a96fff80
Simplified Oculus integration
8 년 전
Ray
29d505c98e
Reorganize external libraries - BREAKING CHANGE -
Moved all external libraries used by raylib to external folder inside
raylib src. Makefile has already been update and also the different
includes in raylib modules.
8 년 전
raysan5
d1133ca8d3
Some gestures comments tweaks...
8 년 전
raysan5
13bef7aa02
Work on Oculus functionality
Trying to find the best way to integrate Oculus support into raylib,
making it easy for the user...
8 년 전
Ray
7ca6397223
Added support for Oculus Rift CV1
8 년 전
raysan5
c286bea8e1
Remove GLEW dependency
8 년 전
raysan5
d17a0cee1a
Review text formatting (spacing, tabs...)
8 년 전
Ray
8a4e28f81d
Support Android internal data storage
Useful to save small data files (configuration and so)
For bigger files, external data storage should be used (SDCard)
8 년 전
raysan5
ea5b00528b
Improved render to texture
Support render texture size different than screen size
8 년 전
Chris Hemingway
b46a800597
Make GRAPHICS_API_OPENGL_33 work on OSX, closes #113
9 년 전
raysan5
ec72a8868e
Comment tweak
9 년 전
raysan5
fd67e31f63
Renamed function for consistency
9 년 전
Ray
f2152aa391
Reorganize functions
9 년 전
Ray
fa98289ddb
Added 2D camera mode functions
Removed BeginDrawingEx()
Added Begin2dMode() and End2dMode()
9 년 전
raysan5
17eefed08f
Improved gestures system
9 년 전
raysan5
6b5e18e6bf
Make mouse inputs available on Android for...
... easy code porting, transalating them to touches and gestures
internally.
Removed function SetCustomCursor(), it can be managed by the user.
9 년 전
raysan5
c1e49d2b13
Removed function
I decided it is redundant and could be confusing (when mixed with 3D
drawing). It's not KISS.
9 년 전
raysan5
06a8d7eb06
Remove old postprocessing system
9 년 전
raysan5
66b096d978
Added support for render to texture (use RenderTexture2D)
Now it's possible to render to texture, old postprocessing system will
be removed on next raylib version.
9 년 전
raysan5
1136d4222f
Setting up for raylib 1.5.0
9 년 전