226 Revīzijas (b638a1e7e1f858a01a63db2451121a8b43bef77c)

Autors SHA1 Ziņojums Datums
  MikiZX1 b638a1e7e1
Update deferred_shading.vs for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 c9848829d5
Update shaders_deferred_render.c for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 f4d2428e52
Update shaders_deferred_render.c for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 394cf928e2
Update shaders_deferred_render.c for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 135630f645
Update deferred_shading.vs for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 1e3dc61a1f
Update deferred_shading.fs for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 b51a84977f
Update gbuffer.fs for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  MikiZX1 2f70fd998d
Update gbuffer.vs for GLES3 pirms 4 mēnešiem
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) pirms 4 mēnešiem
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- pirms 4 mēnešiem
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders pirms 4 mēnešiem
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues pirms 4 mēnešiem
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` pirms 4 mēnešiem
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review pirms 4 mēnešiem
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions pirms 4 mēnešiem
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating pirms 4 mēnešiem
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) pirms 4 mēnešiem
  Le Juez Victor 6eb1206660
fix `shaders_deffered_render.c` for OpenGL ES 3 (#4617) pirms 5 mēnešiem
  Michael d2cd2a0152
[rlgl][rmodels] Add instranceTransform shader location index #4538 (#4579) pirms 5 mēnešiem
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs pirms 6 mēnešiem
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs pirms 6 mēnešiem
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs pirms 6 mēnešiem
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 pirms 6 mēnešiem
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) pirms 6 mēnešiem
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) pirms 6 mēnešiem
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) pirms 7 mēnešiem
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) pirms 7 mēnešiem
  Anthony Carbajal 06aeb21429
update shaders basic pbr (#4225) pirms 9 mēnešiem
  Anthony Carbajal 070c1c9d63
update examples missing unloadtexture (#4234) pirms 9 mēnešiem
  Ray db8b199363 Reviewed shader pirms 9 mēnešiem
  CDM15y b44b759b8f
[examples][shaders_raymarching] Add `raymarching.fs` for GLSL120 (#4183) pirms 9 mēnešiem
  Ray b657001e0d REVIEWED: shaders_vertex_displacement pirms 10 mēnešiem
  Alex ZH 43b0c9410e
[examples] Add new example: `shaders_vertex_displacement` (#4186) pirms 10 mēnešiem
  CDM15y 2d94d8d06d
[examples] Fix PBR and Shadowmap example shaders for GLSL 1.20 (#4167) pirms 10 mēnešiem
  Jeffery Myers e96bab7ce6
[Build] Fix warnings when building in VS 2022 (#4095) pirms 11 mēnešiem
  Karl Zylinski fffae1a975
Fix fragPosition using wrong matrix in lighting_instancing.vs (#4056) pirms 11 mēnešiem
  Ray 479bd84400 Update shaders_palette_switch.c pirms 1 gada
  Ray 34d00d5217 Minor formatting tweaks pirms 1 gada
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) pirms 1 gada
  Yousif a4819f99cb
Update shaders_hybrid_render.c (#3908) pirms 1 gada
  Ray 615ee9d177 REVIEWED: `rlLoadFramebuffer()` pirms 1 gada
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 pirms 1 gada
  Ray 36df9c5bd6 Update shaders_basic_pbr.c pirms 1 gada
  Ray e039a221a3 Review formating pirms 1 gada
  Ray 706f74bce0 Update shaders_basic_pbr.c pirms 1 gada
  Ray bb18018f29 REVIEWED: `shaders_basic_pbr`, added more comments pirms 1 gada
  Ray 4805dddc18 Update shaders_deferred_render.c pirms 1 gada
  Ray 2fe68a8a12 REVIEWED PR deferred render pirms 1 gada
  Jett e71153258b
fix for deferred rendering example. (#3655) pirms 1 gada
  TheManTheMythTheGameDev 1fc3d9aeb2
Add shadowmapping example (#3653) pirms 1 gada