3413 Revize (bd95408b0686734f31bfc10a6e1355d03d2d7358)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray c8f029dba9 Expose `MAX_KEYBOARD_KEYS` and `MAX_MOUSE_BUTTONS` #2127 před 4 roky
  lib-omar 91135c8799
Fixed file/alloc limitation in GetDirectoryFiles() (#2126) před 4 roky
  Ray da7e0ba9d9 ouch před 4 roky
  Ray c82390e3f1 Reviewed descriptions and notes před 4 roky
  Ray 4853082a4f REVIEWED: DrawRectanglePro(), support TRIANGLES drawing před 4 roky
  Ray f6180efd35 REVIEWED: CheckCollision*() consistency před 4 roky
  Ray 7158c80448 tweak před 4 roky
  Uneven Prankster 35cbacc68b
Allow GL4.3 capabilities to be shown (#2124) před 4 roky
  Ray 14e4992d73 REVIEWED: rlGetCompressedFormatName() před 4 roky
  Ray 21ec8c38ae Review variables initialization před 4 roky
  Luke Krasnoff 8ec5b2dc2f
Protect TextIsEqual from NULLs (#2121) před 4 roky
  KonPet 34f9f51835
Fix Render Batch Limit not being checked in DrawRectangleGradientEx() (#2111) před 4 roky
  raysan5 7f4ae653f3 Review display output order před 4 roky
  raysan5 703df42586 Avoid duplicate output info on PLATFORM_RPI před 4 roky
  Ray 5e3db0aa83 Updated some scripts paths před 4 roky
  Ray e930ad3102 Reviewed spelling mistake před 4 roky
  Ray 2fe488a71c Update version in CMake před 4 roky
  raysan5 70a2118c49 REMOVED: `rnet.h` před 4 roky
  raysan5 b02e737074 Update raygui.h před 4 roky
  raysan5 bba035c20c Minor type tweak před 4 roky
  Ray 8c0f9c7f5a Update miniaudio.h před 4 roky
  Ray 8abba960c7 Review comments před 4 roky
  Ray 8649032428 Update comment před 4 roky
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life před 4 roky
  Ray b7240d6a36 Update raygui.h před 4 roky
  Ray 65076464d5 REVIEWED: KeyCallback() před 4 roky
  Ray 72758de6ea Reviewed warnings před 4 roky
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 před 4 roky
  Jeffery Myers daeccd03ac
Fix VC warnings for examples (#2085) před 4 roky
  Jeffery Myers 086f76ba7a
Fix warnings in raylib build (#2084) před 4 roky
  mandar1jn affb707dd9
fixing the library so the workflows compile (#2082) před 4 roky
  TheSergey496 08441e8b2d
When one of the colliding lines is vertical or horizontal, not all collisions were correctly detected due to floating point error. (#2081) před 4 roky
  raysan5 62965aa6d7 Comments tweaks před 4 roky
  raysan5 04a4efb591 Added some comments on `LoadGLTF()` před 4 roky
  raysan5 c4f0e80895 REVIEWED: Size of bones id supported, max 255 bones per mesh před 4 roky
  raysan5 ebee8ba3bb REVIEWED: `LoadGLTF()` #2075 před 4 roky
  mausimus 8f5bd3e185
web: clear resizedLastFrame (#2077) před 4 roky
  Richard Smith fcc6a61d9e
replace hardcoded number of mouse buttons with MAX_MOUSE_BUTTONS (#2076) před 4 roky
  raysan5 18db2c4f01 REVIEWED: `LoadGLTF()` před 4 roky
  raysan5 83b6cd00c6 Reviewed VS2019 projects před 4 roky
  raysan5 ebad28d831 REVIEWED: gltf models loading, reverted to a previous version (with some tweaks) před 4 roky
  raysan5 befdb5963e REMOVED: `IsGamepadName()` před 4 roky
  raysan5 83cd22ee5a Minor tweaks před 4 roky
  raysan5 dd6e006d78 Reviewed multitouch example #1988 před 4 roky
  Ray 317db34059 Reviewed to support raygui and physac on building před 4 roky
  Ray 13bb656a91 Update Makefile před 4 roky
  Ray 9afda9359b Reviewed physac building před 4 roky
  raysan5 fec0ce34c5 Remove trailing spaces před 4 roky
  raysan5 719c1551cc Reviewed latest PR formatting and details před 4 roky
  warzes 9f2ff3e4d6
Support create OpenGL debug context in OpenGL 4.3 (#2068) před 4 roky