226 Revize (c7efac920c74fd57041995c698a081eeba7529af)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ray 557d071fa2 Reviewed shader loading message před 1 měsícem
  jordan4ibanez 7cae259a6d
Reviewed shaders comment wording (#4793) před 1 měsícem
  Ray 861ebafe62 Update shaders_mesh_instancing.c před 2 měsíci
  Anstro Pleuton 7bfc8e8ca7
[example] Add shaders_rounded_rectangle example (#4719) před 2 měsíci
  Anstro Pleuton 773e3f5f9f
Update more examples inconsistencies (#4711) před 2 měsíci
  Anstro Pleuton 945f181f1d
[examples] Update examples to be consistent (#4699) před 2 měsíci
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) před 2 měsíci
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- před 2 měsíci
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders před 2 měsíci
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues před 2 měsíci
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` před 2 měsíci
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review před 2 měsíci
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions před 2 měsíci
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating před 2 měsíci
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) před 2 měsíci
  Le Juez Victor 6eb1206660
fix `shaders_deffered_render.c` for OpenGL ES 3 (#4617) před 3 měsíci
  Michael d2cd2a0152
[rlgl][rmodels] Add instranceTransform shader location index #4538 (#4579) před 4 měsíci
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs před 4 měsíci
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs před 4 měsíci
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs před 4 měsíci
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 před 4 měsíci
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) před 4 měsíci
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) před 4 měsíci
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) před 5 měsíci
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) před 5 měsíci
  Anthony Carbajal 06aeb21429
update shaders basic pbr (#4225) před 8 měsíci
  Anthony Carbajal 070c1c9d63
update examples missing unloadtexture (#4234) před 8 měsíci
  Ray db8b199363 Reviewed shader před 8 měsíci
  CDM15y b44b759b8f
[examples][shaders_raymarching] Add `raymarching.fs` for GLSL120 (#4183) před 8 měsíci
  Ray b657001e0d REVIEWED: shaders_vertex_displacement před 8 měsíci
  Alex ZH 43b0c9410e
[examples] Add new example: `shaders_vertex_displacement` (#4186) před 8 měsíci
  CDM15y 2d94d8d06d
[examples] Fix PBR and Shadowmap example shaders for GLSL 1.20 (#4167) před 8 měsíci
  Jeffery Myers e96bab7ce6
[Build] Fix warnings when building in VS 2022 (#4095) před 9 měsíci
  Karl Zylinski fffae1a975
Fix fragPosition using wrong matrix in lighting_instancing.vs (#4056) před 10 měsíci
  Ray 479bd84400 Update shaders_palette_switch.c před 10 měsíci
  Ray 34d00d5217 Minor formatting tweaks před 11 měsíci
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) před 11 měsíci
  Yousif a4819f99cb
Update shaders_hybrid_render.c (#3908) před 1 rokem
  Ray 615ee9d177 REVIEWED: `rlLoadFramebuffer()` před 1 rokem
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 před 1 rokem
  Ray 36df9c5bd6 Update shaders_basic_pbr.c před 1 rokem
  Ray e039a221a3 Review formating před 1 rokem
  Ray 706f74bce0 Update shaders_basic_pbr.c před 1 rokem
  Ray bb18018f29 REVIEWED: `shaders_basic_pbr`, added more comments před 1 rokem
  Ray 4805dddc18 Update shaders_deferred_render.c před 1 rokem
  Ray 2fe68a8a12 REVIEWED PR deferred render před 1 rokem
  Jett e71153258b
fix for deferred rendering example. (#3655) před 1 rokem
  TheManTheMythTheGameDev 1fc3d9aeb2
Add shadowmapping example (#3653) před 1 rokem
  TheManTheMythTheGameDev 34a9163c52
Remove dependencies from PBR example (#3649) před 1 rokem
  devdad 9bdc217987
basic PBR example (#3621) před 1 rokem