3260 コミット (2fe488a71c02ad0b76e85848e40b423f7240d736)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ray 2fe488a71c Update version in CMake 4年前
  raysan5 70a2118c49 REMOVED: `rnet.h` 4年前
  raysan5 b02e737074 Update raygui.h 4年前
  raysan5 bba035c20c Minor type tweak 4年前
  Ray 8c0f9c7f5a Update miniaudio.h 4年前
  Ray 8abba960c7 Review comments 4年前
  Ray 8649032428 Update comment 4年前
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life 4年前
  Ray b7240d6a36 Update raygui.h 4年前
  Ray 65076464d5 REVIEWED: KeyCallback() 4年前
  Ray 72758de6ea Reviewed warnings 4年前
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 4年前
  Jeffery Myers daeccd03ac
Fix VC warnings for examples (#2085) 4年前
  Jeffery Myers 086f76ba7a
Fix warnings in raylib build (#2084) 4年前
  mandar1jn affb707dd9
fixing the library so the workflows compile (#2082) 4年前
  TheSergey496 08441e8b2d
When one of the colliding lines is vertical or horizontal, not all collisions were correctly detected due to floating point error. (#2081) 4年前
  raysan5 62965aa6d7 Comments tweaks 4年前
  raysan5 04a4efb591 Added some comments on `LoadGLTF()` 4年前
  raysan5 c4f0e80895 REVIEWED: Size of bones id supported, max 255 bones per mesh 4年前
  raysan5 ebee8ba3bb REVIEWED: `LoadGLTF()` #2075 4年前
  mausimus 8f5bd3e185
web: clear resizedLastFrame (#2077) 4年前
  Richard Smith fcc6a61d9e
replace hardcoded number of mouse buttons with MAX_MOUSE_BUTTONS (#2076) 4年前
  raysan5 18db2c4f01 REVIEWED: `LoadGLTF()` 4年前
  raysan5 83b6cd00c6 Reviewed VS2019 projects 4年前
  raysan5 ebad28d831 REVIEWED: gltf models loading, reverted to a previous version (with some tweaks) 4年前
  raysan5 befdb5963e REMOVED: `IsGamepadName()` 4年前
  raysan5 83cd22ee5a Minor tweaks 4年前
  raysan5 dd6e006d78 Reviewed multitouch example #1988 4年前
  Ray 317db34059 Reviewed to support raygui and physac on building 4年前
  Ray 13bb656a91 Update Makefile 4年前
  Ray 9afda9359b Reviewed physac building 4年前
  raysan5 fec0ce34c5 Remove trailing spaces 4年前
  raysan5 719c1551cc Reviewed latest PR formatting and details 4年前
  warzes 9f2ff3e4d6
Support create OpenGL debug context in OpenGL 4.3 (#2068) 4年前
  raysan5 6ac3043e88 WARNING: REMOVED: glTF loading 4年前
  raysan5 2ec8ce649a ADDED: `EncodeDataBase64()` and `DecodeDataBase64()` 4年前
  raysan5 1c9093fd24 Avoid `GRAPHICS_API_OPENGL_*` defines 4年前
  raysan5 b28e353626 Reviewed `glDisableVertexAttribArray()` issue #2068 4年前
  raysan5 a3f9ba8704 Removed useless GL calls #2068 4年前
  Ray ccf4329792 Review comments 4年前
  Uneven Prankster a6fb2dafc6
Fix `rlLoadComputeShaderProgram` define (#2067) 4年前
  raysan5 7a16834124 UPDATE: Officially support OpenGL 4.3 4年前
  raysan5 f437f7b405 Reviewed makefile and examples building 4年前
  raysan5 cf12992b6a Remove trailing spaces 4年前
  Sage Hane 16d015d81e
build.zig: Use addCSourceFiles (#2066) 4年前
  warzes d47d7c0001
Fixing the error of loading VOX models. (#2065) 4年前
  michaelfiber c87e91d27a
Update SetupViewport so that it doesn't subtract offset from render dimensions when calling rlViewport (#2064) 4年前
  Ray 99f6707e2c Support OpenGL 4.3 4年前
  Ray e36dc01b91 Support `GRAPHICS_API_OPENGL_43` 4年前
  Ray 8523d13683 Update rlgl.h 4年前