251 Комити (800be084b6c4946466972c028563ed3cc2a3b3a0)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Ray 9b598f6bcf REVIEWED: Shaders formating to follow raylib code conventions пре 3 месеци
  Ray 8dae39fbda ADDED: Missing GLSL120 shaders пре 3 месеци
  Maicon Santana 00f7121b1c Increasing maxInterations glsl100 to 255 to match with glsl330 and add glsl120 пре 3 месеци
  Ray 570082deba `WARNING`: **NEW** raylib code CONVENTION: Comments do not end with '.' пре 3 месеци
  Ray 2365ac8def REVIEWED: Example `shaders_normalmap` #5032 пре 3 месеци
  Ray 54473e2c2b REVIEWED: Example `shaders_normalmap`, it crashes #5032 пре 3 месеци
  Ray f0889a74fe EXAMPLES: Format tweaks пре 3 месеци
  Ray d45b00b191 Update shaders_rounded_rectangle.c пре 3 месеци
  Ray 1fadc67fb3 ADDED: Missing resources on some examples пре 3 месеци
  Ray 414235dd17 Update shaders_multi_sample2d.c пре 3 месеци
  sir-irk 32026ca78b fix preview image file name пре 4 месеци
  sir-irk 86d2db2aa9 fix typo on UI and preview image пре 4 месеци
  sir-irk 9a578dbce0 fix formatting пре 4 месеци
  sir-irk 897a8fbc9f adding preview image пре 4 месеци
  sir-irk 510dc763e9 adding normal map example пре 4 месеци
  sir-irk ed509193d9 remving w multiply on the tangent itself пре 4 месеци
  sir-irk f86295732a fixing shader tangents to be vec4 пре 4 месеци
  Pivok 0ffc8c517f Pbr example fix пре 6 месеци
  Jeffery Myers eb3d96a36a Fix cast warnings in examples. пре 7 месеци
  Ray cc5739a6d7 REVIEWED: Some PRs formating пре 7 месеци
  luis605 4960cc74e0 [examples] Reviewed shader view depth пре 7 месеци
  luis605 8ec52e3b25 Added example to build system пре 7 месеци
  luis605 e08fc8ab80 Added new example - [shader] render depth texture пре 7 месеци
  Ray 557d071fa2 Reviewed shader loading message пре 8 месеци
  jordan4ibanez 7cae259a6d
Reviewed shaders comment wording (#4793) пре 8 месеци
  Ray 861ebafe62 Update shaders_mesh_instancing.c пре 9 месеци
  Anstro Pleuton 7bfc8e8ca7
[example] Add shaders_rounded_rectangle example (#4719) пре 9 месеци
  Anstro Pleuton 773e3f5f9f
Update more examples inconsistencies (#4711) пре 9 месеци
  Anstro Pleuton 945f181f1d
[examples] Update examples to be consistent (#4699) пре 9 месеци
  Anthony Carbajal 27e530eb18
update examples with difficulty stars (#4694) пре 10 месеци
  Ray 7c7b087efb REVIEWED: example: `shaders_deferred_render` -WIP- пре 10 месеци
  Ray cfbba79bd3 REVIEWED: example: `models_textures_tiling` shaders пре 10 месеци
  Ray fddfb58f85 REVIEWED: Potential shader issues пре 10 месеци
  Ray af163ba22a REVIEWED: example: `shaders_julia_set` пре 10 месеци
  Ray 2f6230e366 Formatting review and examples review пре 10 месеци
  Ray 8e450e4446 Reviewed shaders formating to follow raylib coding conventions пре 10 месеци
  Ray 62d8969a56 Reviewed shader formating пре 10 месеци
  veins1 08b089f620
Reviewed shaders_deferred_render (#4676) пре 10 месеци
  Le Juez Victor 6eb1206660
fix `shaders_deffered_render.c` for OpenGL ES 3 (#4617) пре 11 месеци
  Michael d2cd2a0152
[rlgl][rmodels] Add instranceTransform shader location index #4538 (#4579) пре 11 месеци
  Ray 6fbf08cc1f
Update pbr.fs пре 11 месеци
  Ray f9cf684356
Update pbr.vs пре 11 месеци
  Ray 698bfc48fe
Update pbr.fs пре 11 месеци
  Ray 0d39e7137b Fix #4527 пре 11 месеци
  devdad 6af664c04e
Update shaders_basic_pbr example to work on web (#4516) пре 11 месеци
  Jeffery Myers 10fd4de258
Fix the example lighting shaders to use both frag and diffuse colors so they work with shapes and meshes. (#4482) пре 1 година
  Jeffery Myers 728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 (#4431) пре 1 година
  IcyLeave6109 15f6c47f07
Use free camera in model shader example (#4428) пре 1 година
  Anthony Carbajal 06aeb21429
update shaders basic pbr (#4225) пре 1 година
  Anthony Carbajal 070c1c9d63
update examples missing unloadtexture (#4234) пре 1 година