3275 Commits (91135c87990ca14b54cf208dcae7e1abb12f7549)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  lib-omar 91135c8799
Fixed file/alloc limitation in GetDirectoryFiles() (#2126) vor 4 Jahren
  Ray da7e0ba9d9 ouch vor 4 Jahren
  Ray c82390e3f1 Reviewed descriptions and notes vor 4 Jahren
  Ray 4853082a4f REVIEWED: DrawRectanglePro(), support TRIANGLES drawing vor 4 Jahren
  Ray f6180efd35 REVIEWED: CheckCollision*() consistency vor 4 Jahren
  Ray 7158c80448 tweak vor 4 Jahren
  Uneven Prankster 35cbacc68b
Allow GL4.3 capabilities to be shown (#2124) vor 4 Jahren
  Ray 14e4992d73 REVIEWED: rlGetCompressedFormatName() vor 4 Jahren
  Ray 21ec8c38ae Review variables initialization vor 4 Jahren
  Luke Krasnoff 8ec5b2dc2f
Protect TextIsEqual from NULLs (#2121) vor 4 Jahren
  KonPet 34f9f51835
Fix Render Batch Limit not being checked in DrawRectangleGradientEx() (#2111) vor 4 Jahren
  raysan5 7f4ae653f3 Review display output order vor 4 Jahren
  raysan5 703df42586 Avoid duplicate output info on PLATFORM_RPI vor 4 Jahren
  Ray 5e3db0aa83 Updated some scripts paths vor 4 Jahren
  Ray e930ad3102 Reviewed spelling mistake vor 4 Jahren
  Ray 2fe488a71c Update version in CMake vor 4 Jahren
  raysan5 70a2118c49 REMOVED: `rnet.h` vor 4 Jahren
  raysan5 b02e737074 Update raygui.h vor 4 Jahren
  raysan5 bba035c20c Minor type tweak vor 4 Jahren
  Ray 8c0f9c7f5a Update miniaudio.h vor 4 Jahren
  Ray 8abba960c7 Review comments vor 4 Jahren
  Ray 8649032428 Update comment vor 4 Jahren
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life vor 4 Jahren
  Ray b7240d6a36 Update raygui.h vor 4 Jahren
  Ray 65076464d5 REVIEWED: KeyCallback() vor 4 Jahren
  Ray 72758de6ea Reviewed warnings vor 4 Jahren
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 vor 4 Jahren
  Jeffery Myers daeccd03ac
Fix VC warnings for examples (#2085) vor 4 Jahren
  Jeffery Myers 086f76ba7a
Fix warnings in raylib build (#2084) vor 4 Jahren
  mandar1jn affb707dd9
fixing the library so the workflows compile (#2082) vor 4 Jahren
  TheSergey496 08441e8b2d
When one of the colliding lines is vertical or horizontal, not all collisions were correctly detected due to floating point error. (#2081) vor 4 Jahren
  raysan5 62965aa6d7 Comments tweaks vor 4 Jahren
  raysan5 04a4efb591 Added some comments on `LoadGLTF()` vor 4 Jahren
  raysan5 c4f0e80895 REVIEWED: Size of bones id supported, max 255 bones per mesh vor 4 Jahren
  raysan5 ebee8ba3bb REVIEWED: `LoadGLTF()` #2075 vor 4 Jahren
  mausimus 8f5bd3e185
web: clear resizedLastFrame (#2077) vor 4 Jahren
  Richard Smith fcc6a61d9e
replace hardcoded number of mouse buttons with MAX_MOUSE_BUTTONS (#2076) vor 4 Jahren
  raysan5 18db2c4f01 REVIEWED: `LoadGLTF()` vor 4 Jahren
  raysan5 83b6cd00c6 Reviewed VS2019 projects vor 4 Jahren
  raysan5 ebad28d831 REVIEWED: gltf models loading, reverted to a previous version (with some tweaks) vor 4 Jahren
  raysan5 befdb5963e REMOVED: `IsGamepadName()` vor 4 Jahren
  raysan5 83cd22ee5a Minor tweaks vor 4 Jahren
  raysan5 dd6e006d78 Reviewed multitouch example #1988 vor 4 Jahren
  Ray 317db34059 Reviewed to support raygui and physac on building vor 4 Jahren
  Ray 13bb656a91 Update Makefile vor 4 Jahren
  Ray 9afda9359b Reviewed physac building vor 4 Jahren
  raysan5 fec0ce34c5 Remove trailing spaces vor 4 Jahren
  raysan5 719c1551cc Reviewed latest PR formatting and details vor 4 Jahren
  warzes 9f2ff3e4d6
Support create OpenGL debug context in OpenGL 4.3 (#2068) vor 4 Jahren
  raysan5 6ac3043e88 WARNING: REMOVED: glTF loading vor 4 Jahren