3885 Commits (aad51d47048f9eb5c13bbbd65dc5cd4d37aa68e5)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Ray 5ef50ae139 REVIEWED: `ImageRotate()` formatting 1 jaar geleden
  Dane Madsen e465ed0850
Added ImageRotate (#3078) 1 jaar geleden
  Ray bf69b38056 Added security check to file reading (memory allocations) 1 jaar geleden
  Ray 2937f2010c Review coding conventions 1 jaar geleden
  Dane Madsen a4a6d4da8a
Add GenImageGradientSquare (#3077) 1 jaar geleden
  Ray 84ae26cdc0 Update raylib.h 1 jaar geleden
  Dane Madsen e96dc46d38
Replaced GenImageGradientH and GenImageGradientV with GenImageLinearGradient (#3074) 1 jaar geleden
  Ray 1b4634702c Minor tweak 1 jaar geleden
  Ray 3a841ac130 REVIEWED: `GenImagePerlinNoise()`, clamp values #3071 1 jaar geleden
  Ray f31df7521a REVIEWED: `GenImagePerlinNoise()`, no change 1 jaar geleden
  Ray 51387dfbfb tweak 1 jaar geleden
  Ray 76e39e502c Update rtextures.c 1 jaar geleden
  Ray 3a3e672804 UPDATE: miniaudio v0.11.12 --> v0.11.16 1 jaar geleden
  Ray c3f049fd74 review formatting 1 jaar geleden
  Le Juez Victor 675efbda3b
Fix Android app freeze after calling CloseWindow() (#3067) 1 jaar geleden
  Ray e17cf9ecd7 REVIEWED: Formating 1 jaar geleden
  Pixel Phobic 3f8ef4e05f
Updated (rcamera) To Add Analog Stick Cam Controls (#3066) 1 jaar geleden
  Crynux 3438325e7d
Update rmodels.c; free fileData for LoadModelAnimationsGLTF (#3065) 1 jaar geleden
  Gamer-Kold 6b92d71ea1
Reverted commits that deprecated the build.zig files, and added a note to all of them stating version of zig they were using (#3060) 1 jaar geleden
  hamyy 26a3536958
GetCurrentMonitor() bugfix (#3058) 1 jaar geleden
  Michael Scherbakow cc17a7656c
Update build.zig be be able to build with current zig master (#3064) 1 jaar geleden
  Ray 452e3b494c REVIEWED: `GetCollisionRec()` 1 jaar geleden
  manuel5975p af4b97a301
Update GetCollisionRec (#3052) 1 jaar geleden
  Ray 152262dbfc Update cgltf.h 1 jaar geleden
  Ray fe595d60f7 Remove trailing spaces 1 jaar geleden
  Alfred Reinold Baudisch 53b7b26c45
Added ModelAnimation.name, initially with GLTF animation names loaded (#3044) 2 jaren geleden
  Gamer-Kold de748dfffe
Fixed broken build.zig files. Now works with latest stable compiler (as of commit, latest is 0.10.1) (#3045) 2 jaren geleden
  Ray a48bb6e1ed ADDED: Comment to clarify raymath semantics 2 jaren geleden
  Ray fc56940055 REVIEWED: `ExportDataAsCode()` 2 jaren geleden
  Ray 3a21301724 ADDED: Comment about Matrix conventions 2 jaren geleden
  Ray 7d68aa6869 REVIEWED: Modules description layout 2 jaren geleden
  star-tek-mb ed2caa1277
fix for latest zig master (#3037) 2 jaren geleden
  Ray 59596e4266 Update rcore.c 2 jaren geleden
  Le Juez Victor 662dfad670
Correction of values ​​used only once in GenMeshCubicmap (#3032) 2 jaren geleden
  kolunmi 98cb7a19a1
ensure distance is greater than 0 in CameraMoveToTarget (#3031) 2 jaren geleden
  Ray e2996f167e Update rtextures.c 2 jaren geleden
  Ray 64f2f86d32 Update rtextures.c 2 jaren geleden
  Ray 6472928cf1 REVIEWED: `ImageDrawRectangleRec()` #3027 2 jaren geleden
  Ray ac2e9cd00f REVIEWED: Update `CORE.Input.Touch.pointCount` #3024 2 jaren geleden
  Ray 838fc7e303 REVIEWED: Some old TODOs 2 jaren geleden
  Dan Bechard 2d04dd8b88
Fix off-by-one error in CheckCollisionPointRec (#3022) 2 jaren geleden
  Ray 771957458d Avoid shader attribute not found log 2 jaren geleden
  Ray 9d38363e09 Remove trailing spaces 2 jaren geleden
  RadsammyT e2da32e2da
[raudio] Rewritten `ExportWaveAsCode()` file saving to be more like rtextures `ExportImageAsCode()` (#3013) 2 jaren geleden
  Ray 709b14180a Make assets loading extension case insensitive #3008 2 jaren geleden
  Ray 9aa71f04f2 Avoid tracelog about not found uniforms #3003 2 jaren geleden
  eternalStudent 8f741d894a
Minor fix in DrawLineBezier* (#3006) 2 jaren geleden
  Jeffery Myers e57ee9c0e8
Fix warnings in raylib for MSVC (#3004) 2 jaren geleden
  Ray d8c7b01a3c REVIEWED: `GetGlyphIndex()` #3000 2 jaren geleden
  chocolate42 8367abad1a
[rtext] Fix GetCodepointNext() to return default value on invalid input with size=0 (#2997) 2 jaren geleden