Ray
dd455c626e
Update rlgl.h
3 년 전
Ray
fd191a32ea
Remove trailing spaces
3 년 전
Hanaxar
6f231ea9ac
Fix signedness in rlBindImageTexture ( #2539 )
rlGetGlTextureFormats was expecting unsigned int, corrected variables according to that.
3 년 전
Ray
371aa0fe7f
Update rlgl.h
3 년 전
Ray
68c7cc0cc4
minor tweak
3 년 전
Ray
0afa79067b
Revert "Update rlgl.h"
This reverts commit 8fe6bfabbf .
3 년 전
Ray
8fe6bfabbf
Update rlgl.h
3 년 전
Ray
6f3b2a7661
Update rlgl.h
3 년 전
Ray
309ad3e08b
REVIEWED: `rlTextureParameters()`, reset anisotropy level
3 년 전
Ray
7ed3d870fe
REVIEWED: `rlGenTextureMipmaps()`, removed filtering setup
3 년 전
Ray
dca23cb3ff
RENAMED: `BLEND_ALPHA_PREMUL` to `BLEND_ALPHA_PREMULTIPLY`
3 년 전
Jonathan Poncelet
5bdd8f134f
Improved boolean definitions ( #2485 )
3 년 전
Ray
df3f64bfd2
Corrected typo
3 년 전
lazaray
bbc8d39185
Add support for truncating parser input ( #2464 )
* Add support for truncating parser input
* Remove RLAPI from implementations in rlgl.h
3 년 전
Ray
bdfa256cea
Update rlgl.h
3 년 전
Ray
74ca81338e
REDESIGNED: Set rlgl internal framebuffer #2420
3 년 전
Ray
dc553d1996
Update rlgl.h
3 년 전
Ray
f798ee2bc1
Update rlgl.h
3 년 전
Maiko Steeman
ccfac59c60
Fix for vr rendering not taking render target size into account ( #2424 )
3 년 전
Ray
ff95f05386
Update rlgl.h
3 년 전
raysan5
937e7b3dd9
REVIEWED: Some functions input parametes that should be `const`
3 년 전
megagrump
f40eed5adf
add premultiplied alpha blend mode ( #2342 )
3 년 전
raysan5
44d3cee5d1
Minor tweak
3 년 전
raysan5
f57727995a
REVIEWED: `rlLoadShaderCode()`
3 년 전
Matthew Owens
e621efe79f
rlLoadShaderCode - set ShaderId variables to RLGL.State.default[VF]ShaderId if repesctive Code is NULL ( #2281 )
3 년 전
Ray
7a159664bc
Improved shader loading code
3 년 전
Ray
612c4ad1dc
Reviewed possible issue with shaders detaching
3 년 전
Gerber Lóránt Viktor
ba1e91b4d7
Change comment about custom blend modes in rlgl.h ( #2260 )
3 년 전
raysan5
a940f41b4b
Update year to 2022
3 년 전
raysan5
0454acaacf
REVIEWED: Clear SSBO buffers on loading #2185
4 년 전
めぐみ発動機 (isVowel / GreenWing)
478b70e53e
fixed typo: aproximation to approximation ( #2163 )
4 년 전
Ray
b7bf220598
REVIEWED: rlUpdateTexture()
4 년 전
Uneven Prankster
35cbacc68b
Allow GL4.3 capabilities to be shown ( #2124 )
Now that 4.3 was added this can be enabled with the compile flag.
4 년 전
Ray
14e4992d73
REVIEWED: rlGetCompressedFormatName()
4 년 전
Ray
21ec8c38ae
Review variables initialization
- All variables are initialized on declaration, some arrays were not properly initialized
- Static array buffers require memset() for re-initialization on every function call
4 년 전
Ray
1fac09d0f4
REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life
4 년 전
Ray
25642cff36
Update comments for OpenGL 4.3
4 년 전
raysan5
fec0ce34c5
Remove trailing spaces
4 년 전
raysan5
719c1551cc
Reviewed latest PR formatting and details
4 년 전
warzes
9f2ff3e4d6
Support create OpenGL debug context in OpenGL 4.3 ( #2068 )
* - support create OpenGL debug context in OpenGL 4.3
* - additional events in debug message
- fixed glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT)
* Reviewed OpenGL Debug Context
4 년 전
raysan5
b28e353626
Reviewed `glDisableVertexAttribArray()` issue #2068
4 년 전
raysan5
a3f9ba8704
Removed useless GL calls #2068
4 년 전
Ray
ccf4329792
Review comments
4 년 전
Uneven Prankster
a6fb2dafc6
Fix `rlLoadComputeShaderProgram` define ( #2067 )
Now uses correct version.
4 년 전
raysan5
7a16834124
UPDATE: Officially support OpenGL 4.3
4 년 전
raysan5
cf12992b6a
Remove trailing spaces
4 년 전
Ray
99f6707e2c
Support OpenGL 4.3
- Support Compute Shaders by rlgl API
- Support SSBO by rlgl API
4 년 전
Ray
e36dc01b91
Support `GRAPHICS_API_OPENGL_43`
4 년 전
Ray
8523d13683
Update rlgl.h
4 년 전
Astie Teddy
dba29e4405
Compute shaders support ( #2061 )
* Add basic compute shader and ssbo support in rlgl.
* Add rlBindImageTexture (untested), now requires SUPPORT_COMPILE_SHADERS
* Delete glad.c
* Delete glad.h
* Delete khrplatform.h
* Revert to previous glad.h
* Remove "glad.c"
Co-authored-by: Ray <raysan5@gmail.com>
4 년 전