517 커밋 (5978358e5877b0033584334c5bf6ec7d8cf22ae8)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ray dd455c626e Update rlgl.h 3 년 전
  Ray fd191a32ea Remove trailing spaces 3 년 전
  Hanaxar 6f231ea9ac
Fix signedness in rlBindImageTexture (#2539) 3 년 전
  Ray 371aa0fe7f Update rlgl.h 3 년 전
  Ray 68c7cc0cc4 minor tweak 3 년 전
  Ray 0afa79067b Revert "Update rlgl.h" 3 년 전
  Ray 8fe6bfabbf Update rlgl.h 3 년 전
  Ray 6f3b2a7661 Update rlgl.h 3 년 전
  Ray 309ad3e08b REVIEWED: `rlTextureParameters()`, reset anisotropy level 3 년 전
  Ray 7ed3d870fe REVIEWED: `rlGenTextureMipmaps()`, removed filtering setup 3 년 전
  Ray dca23cb3ff RENAMED: `BLEND_ALPHA_PREMUL` to `BLEND_ALPHA_PREMULTIPLY` 3 년 전
  Jonathan Poncelet 5bdd8f134f
Improved boolean definitions (#2485) 3 년 전
  Ray df3f64bfd2 Corrected typo 3 년 전
  lazaray bbc8d39185
Add support for truncating parser input (#2464) 3 년 전
  Ray bdfa256cea Update rlgl.h 3 년 전
  Ray 74ca81338e REDESIGNED: Set rlgl internal framebuffer #2420 3 년 전
  Ray dc553d1996 Update rlgl.h 3 년 전
  Ray f798ee2bc1 Update rlgl.h 3 년 전
  Maiko Steeman ccfac59c60
Fix for vr rendering not taking render target size into account (#2424) 3 년 전
  Ray ff95f05386 Update rlgl.h 3 년 전
  raysan5 937e7b3dd9 REVIEWED: Some functions input parametes that should be `const` 3 년 전
  megagrump f40eed5adf
add premultiplied alpha blend mode (#2342) 3 년 전
  raysan5 44d3cee5d1 Minor tweak 3 년 전
  raysan5 f57727995a REVIEWED: `rlLoadShaderCode()` 3 년 전
  Matthew Owens e621efe79f
rlLoadShaderCode - set ShaderId variables to RLGL.State.default[VF]ShaderId if repesctive Code is NULL (#2281) 3 년 전
  Ray 7a159664bc Improved shader loading code 3 년 전
  Ray 612c4ad1dc Reviewed possible issue with shaders detaching 3 년 전
  Gerber Lóránt Viktor ba1e91b4d7
Change comment about custom blend modes in rlgl.h (#2260) 3 년 전
  raysan5 a940f41b4b Update year to 2022 3 년 전
  raysan5 0454acaacf REVIEWED: Clear SSBO buffers on loading #2185 4 년 전
  めぐみ発動機 (isVowel / GreenWing) 478b70e53e
fixed typo: aproximation to approximation (#2163) 4 년 전
  Ray b7bf220598 REVIEWED: rlUpdateTexture() 4 년 전
  Uneven Prankster 35cbacc68b
Allow GL4.3 capabilities to be shown (#2124) 4 년 전
  Ray 14e4992d73 REVIEWED: rlGetCompressedFormatName() 4 년 전
  Ray 21ec8c38ae Review variables initialization 4 년 전
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life 4 년 전
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 4 년 전
  raysan5 fec0ce34c5 Remove trailing spaces 4 년 전
  raysan5 719c1551cc Reviewed latest PR formatting and details 4 년 전
  warzes 9f2ff3e4d6
Support create OpenGL debug context in OpenGL 4.3 (#2068) 4 년 전
  raysan5 b28e353626 Reviewed `glDisableVertexAttribArray()` issue #2068 4 년 전
  raysan5 a3f9ba8704 Removed useless GL calls #2068 4 년 전
  Ray ccf4329792 Review comments 4 년 전
  Uneven Prankster a6fb2dafc6
Fix `rlLoadComputeShaderProgram` define (#2067) 4 년 전
  raysan5 7a16834124 UPDATE: Officially support OpenGL 4.3 4 년 전
  raysan5 cf12992b6a Remove trailing spaces 4 년 전
  Ray 99f6707e2c Support OpenGL 4.3 4 년 전
  Ray e36dc01b91 Support `GRAPHICS_API_OPENGL_43` 4 년 전
  Ray 8523d13683 Update rlgl.h 4 년 전
  Astie Teddy dba29e4405
Compute shaders support (#2061) 4 년 전