513 Commits (975c70d2b790cab053ca2d5fa84e42809a4aeeee)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ray 7a15861d44 Update rlgl.h vor 2 Jahren
  Ray 25d846aa9a Avoid early return calls vor 2 Jahren
  Ray 9017be3259 Reviewed latest PR formating and variables naming #2741 vor 2 Jahren
  凌溢狐 2d88958d35
Add rlSetBlendFactorsSeparate and custom blend mode modification checks (#2741) vor 2 Jahren
  Ray 6e8f3b0f45 Update rlgl.h vor 2 Jahren
  Ray 12e8cef9cf REMOVED: Mipmaps software generation for OpenGL 1.1 vor 2 Jahren
  Nikolas 42ecd72547
[rlgl] Check for extensions before enabling them (#2706) vor 2 Jahren
  Nikolas a12ddacb7b
Enable DXT compression on __APPLE__ targets (#2694) vor 2 Jahren
  Ray cf24c021a3 WARNING: BREAKING: Reviewed SSBO usage to avoid `long long` vor 2 Jahren
  Ray 9996e328cb WARNING: BREAKING: Removed `rlCheckRenderBatchLimit()` requirement vor 2 Jahren
  Ray ad5ffd78d6 REVIEWED: rlgl enums and comments vor 2 Jahren
  Ray 64cca24526 ADDED: `RL_TEXTURE_MIPMAP_BIAS_RATIO` support to `rlTextureParameters()` for OpenGL 3.3 #2674 vor 2 Jahren
  Ray 904c505125 minor tweak vor 2 Jahren
  Ray dd455c626e Update rlgl.h vor 2 Jahren
  Ray fd191a32ea Remove trailing spaces vor 2 Jahren
  Hanaxar 6f231ea9ac
Fix signedness in rlBindImageTexture (#2539) vor 2 Jahren
  Ray 371aa0fe7f Update rlgl.h vor 2 Jahren
  Ray 68c7cc0cc4 minor tweak vor 2 Jahren
  Ray 0afa79067b Revert "Update rlgl.h" vor 2 Jahren
  Ray 8fe6bfabbf Update rlgl.h vor 2 Jahren
  Ray 6f3b2a7661 Update rlgl.h vor 2 Jahren
  Ray 309ad3e08b REVIEWED: `rlTextureParameters()`, reset anisotropy level vor 2 Jahren
  Ray 7ed3d870fe REVIEWED: `rlGenTextureMipmaps()`, removed filtering setup vor 2 Jahren
  Ray dca23cb3ff RENAMED: `BLEND_ALPHA_PREMUL` to `BLEND_ALPHA_PREMULTIPLY` vor 2 Jahren
  Jonathan Poncelet 5bdd8f134f
Improved boolean definitions (#2485) vor 2 Jahren
  Ray df3f64bfd2 Corrected typo vor 2 Jahren
  lazaray bbc8d39185
Add support for truncating parser input (#2464) vor 2 Jahren
  Ray bdfa256cea Update rlgl.h vor 3 Jahren
  Ray 74ca81338e REDESIGNED: Set rlgl internal framebuffer #2420 vor 3 Jahren
  Ray dc553d1996 Update rlgl.h vor 3 Jahren
  Ray f798ee2bc1 Update rlgl.h vor 3 Jahren
  Maiko Steeman ccfac59c60
Fix for vr rendering not taking render target size into account (#2424) vor 3 Jahren
  Ray ff95f05386 Update rlgl.h vor 3 Jahren
  raysan5 937e7b3dd9 REVIEWED: Some functions input parametes that should be `const` vor 3 Jahren
  megagrump f40eed5adf
add premultiplied alpha blend mode (#2342) vor 3 Jahren
  raysan5 44d3cee5d1 Minor tweak vor 3 Jahren
  raysan5 f57727995a REVIEWED: `rlLoadShaderCode()` vor 3 Jahren
  Matthew Owens e621efe79f
rlLoadShaderCode - set ShaderId variables to RLGL.State.default[VF]ShaderId if repesctive Code is NULL (#2281) vor 3 Jahren
  Ray 7a159664bc Improved shader loading code vor 3 Jahren
  Ray 612c4ad1dc Reviewed possible issue with shaders detaching vor 3 Jahren
  Gerber Lóránt Viktor ba1e91b4d7
Change comment about custom blend modes in rlgl.h (#2260) vor 3 Jahren
  raysan5 a940f41b4b Update year to 2022 vor 3 Jahren
  raysan5 0454acaacf REVIEWED: Clear SSBO buffers on loading #2185 vor 3 Jahren
  めぐみ発動機 (isVowel / GreenWing) 478b70e53e
fixed typo: aproximation to approximation (#2163) vor 3 Jahren
  Ray b7bf220598 REVIEWED: rlUpdateTexture() vor 3 Jahren
  Uneven Prankster 35cbacc68b
Allow GL4.3 capabilities to be shown (#2124) vor 3 Jahren
  Ray 14e4992d73 REVIEWED: rlGetCompressedFormatName() vor 3 Jahren
  Ray 21ec8c38ae Review variables initialization vor 3 Jahren
  Ray 1fac09d0f4 REVIEWED: example: Compute shader Game-of-life vor 3 Jahren
  Ray 25642cff36 Update comments for OpenGL 4.3 vor 3 Jahren